Assassin's Creed Origins - Guía de las misiones principales


Assassin's Creed Origins: Guía de misiones principales - La venganza de Bayek comienza hace mucho tiempo pero los enmascarados pagarán por lo que han hecho a través de una serie de misiones que recorren todo Egipto y nuestro guía con ellos!


guía creada por Simone Alvaro “Guybrush89” Segatori

Assassin's Creed Origins - Guía de las misiones principales

  • También disponible El secreto de la esfinge: desbloquea la armadura de Isu [Orígenes de Assassin's Creed]
  • También disponible Rompecabezas de la solución Papyri [Orígenes de Assassin's Creed]
  • También disponible Guía de los 12 círculos de piedra [Orígenes de Assassin's Creed]
  • También disponible Guía de las tumbas [Orígenes de Assassin's Creed]
  • También disponible Guía de disfraces de Sekhmet [Orígenes de Assassin's Creed]
  • Tambien disponible Guía de trofeos y logros [Orígenes de Assassin's Creed]
  • Tambien disponible Guía de Phylax [Orígenes de Assassin's Creed]

A diferencia de los viejos capítulos de Assassin's Creed en esta aventura egipcia el nivel del protagonista juega un papel fundamental, sin un nivel igual o superior al de los oponentes de hecho es muy dificil eliminarlos en un combate cuerpo a cuerpo e imposible asesinarlos en silencio asi que te aconsejamos respetar el nivel indicado en las siguientes misiones:



MISIÓN PRINCIPAL - OASIS

NIVEL REQUERIDO: 1
DÓNDE: Siwa.
QUÉ HACER: Habla con Hepzefa que te dará la bienvenida a casa y te devolverá a tu compañero Senu, un águila perdicera entrenada. Después de algunas bromas, unos guardias irrumpirán en la casa de Hepzefa. Manténgase escondido en la hierba y elimine a los guardias uno por uno hasta que la casa esté libre.
RECOMPENSA: 1000 XP y misión principal el Falso Oráculo.



MISIÓN PRINCIPAL - EL FALSO ORÁCULO

NIVEL REQUERIDO: 2
DÓNDE: Siwa.

QUÉ HACER: habla con Hepzefa, quien te informará sobre la ubicación de Medunamun, uno de tus objetivos enmascarados. Se encuentra dentro del templo de Siwa protegido por numerosos guardias, dos de los cuales nunca lo abandonan. Aunque el nivel que sugiere el juego es 2, es recomendable llegar al nivel 5 descubriendo algunos lugares alrededor de la ciudad y completando algunas misiones secundarias. Una vez que hayas alcanzado el nivel 5, el mismo que tu objetivo, puedes realizar un sencillo procedimiento para terminar la misión sin riesgo y sin siquiera sacar tu arma: después de usar Senu para localizar tu objetivo, espera la noche y sube por el lado izquierdo. de la entrada al templo. Desde aquí puedes ir directamente a la sala de oración donde tu objetivo pasa las noches. Tan pronto como esté debajo de ti, lánzate sobre él y asesínalo frente a sus indefensos guardias. Esto comenzará la escena final en la que tendrás que volver sobre la vida pasada de Bayek con su hijo. Simplemente tendrás que seguir los pasos recomendados para terminar la misión.
RECOMPENSA: 1250 XP y misión principal Que Amon te acompañe.

MISIÓN PRINCIPAL - QUE AMON TE ACOMPAÑE

NIVEL REQUERIDO: 5
DÓNDE: Siwa
QUÉ HACER: Después de recibir nueva información sobre la Serpiente de Hepzefa, finalmente es hora de abandonar la región de Siwa y terminar esta primera sección del tutorial del juego.
RECOMPENSA: Misión principal de Aya.


MISIÓN PRINCIPAL - AYA

NIVEL REQUERIDO: 10
DÓNDE: Alejandría
QUÉ HACER: Para completar esta misión, deberás terminar otras dos misiones principales intermedias. Cuando llegues a Alejandría, ve a la Gran Biblioteca e interactúa con la estatua indicada. Te encontrarás con un tal Fano, síguelo y entra al pozo. Bajando al interior podrás llegar a una cueva subterránea y encontrarte con Aya quien finalmente te entregará la HOJA OCULTA, el arma fundamental de cada capítulo. Después de un breve interludio, la mujer te pedirá que completes las siguientes misiones principales:



MISIÓN PRINCIPAL - ENERO EL COMANDANTE

NIVEL REQUERIDO: 11
DÓNDE: Alejandría
QUÉ HACER: Ve al punto indicado y usa Senu para localizar tu objetivo. Gennadio está escondido en una zona prohibida, un campamento enemigo que, si se alerta, podría causarte muchos problemas. Desactivar todos los sistemas de seguridad requiere tiempo y esfuerzo, por lo que recomendamos una forma alternativa de actuar. De hecho, la mejor estrategia es atacar de noche y esperar a que Gennadio y sus dos guardias abandonen la fortaleza, descendiendo al puerto de abajo por la puerta de la derecha. Una vez que llegue al pequeño puerto, puede matar a Gennadio desde arriba lanzándose en picado hacia su cabeza y luego escapando de manera segura al agua. En esta zona, además, si pones en alarma a los guardias, no correrás el riesgo de encontrarte toda la fortaleza encima sino sólo los guardias del puerto. Una vez que se elimine a Gennadio, lanza una bomba de humo y confirma su asesinato sin ser molestado.
RECOMPENSA: 500 XP.

MISIÓN PRINCIPAL - FIN DE LA SERPIENTE

NIVEL REQUERIDO: 12
DÓNDE: Alejandría
QUÉ HACER: Llegar a las termas y entrar. Aquí no tendrás armas contigo, ni Senu podrá ayudarte desde arriba. Por lo tanto, tendrás que confiar en la astucia y en la hoja oculta recién obtenida. Su objetivo se está bañando en una habitación privada en el extremo izquierdo del área principal. Notarás esto porque los guardias están estacionados en la entrada. La mejor estrategia es, como siempre, el ataque furtivo. Llega al extremo izquierdo del área y escala la pared, atento a los ojos vigilantes de los guardias. Sube por las vigas de arriba para encontrarte justo encima de tu objetivo, todo lo que tienes que hacer es asesinarlo (recuerda que debes ser de nivel 12 o superior). Ahora solo tienes que volver a escalar la pared y escapar tranquilamente del spa, pasando al agua para no ser visto por los guardias, ya que tienes una toalla ensangrentada.
RECOMPENSA: 1000 XP y Toalla Ropa Normal.



Después de estas dos misiones principales, únete a Aya en la torre para otro interludio al final del cual completarás la misión.
RECOMPENSA: 1250 XP y Misión Principal El Medjay de Egipto.

MISIÓN PRINCIPAL - LOS MEDJAY DE EGIPTO

NIVEL REQUERIDO: 12
DÓNDE: Alejandría
QUÉ HACER: Ve al hipódromo y localiza al informante con Senu. Una vez que tengas una cita, ve al faro y espera la noche para hablar con Apolodoro. Te pedirá que salves a uno de sus compañeros y que recuperes un preciado papiro. Tome el bote cercano y vaya al área de investigación. Usa Senu para encontrar el objetivo, ubicado en una jaula en el puerto derecho. Bájate del barco justo antes de que te vean los guardias. Sube al puerto deportivo y elimina sigilosamente a los que encuentres. Libera al hombre de Apolodoro y síguelo, en esta fase los dardos Fury y Soporiferous serán particularmente útiles. Cuando llegue a una zona tranquila te dirá que el papiro se hundió con todo el barco. Ve al lugar del hundimiento y toma el papiro. Llévalo de regreso a Apolodoro y luego transpórtalo a su villa con el bote cercano. Conocerás a una figura histórica muy conocida, Celopatra, que está muy interesada en ti.
RECOMPENSA: 900 XP.

LLEGANDO…


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