Assassin's Creed Odyssey - Revisión


No podía faltar la cita anual con una de las sagas más importantes de Ubisoft. El enésimo capítulo de Assassin's Creed finalmente está aquí, esta vez en la Grecia del siglo V aC La Grecia de las grandes ciudades-estado de Atenas y Esparta, la Grecia de las guerras del Peloponeso, de los mitos y leyendas como la Odisea. Y es del trabajo de Homer que el nuevo juego toma su nombre: Assassin's Creed Odyssey.

¿Un Assassin's Creed sin asesinos?


Quien ha seguido todos los capítulos anteriores, en especial Orígenes. sabe que la Orden de los Asesinos nació durante el siglo I a.C., unos cuatrocientos años después de los eventos de Odyssey. Así que en este capítulo, por primera vez no oiremos hablar de Asesinos y Templarios, aunque a nivel de lore sí habrá vínculos importantes con los "precursores", (o los que vinieron antes), la famosa raza que dio origen a el linaje de los seres humanos, así como los creadores de Pedazos de edén.



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Cada vez más juegos de rol

Desde Origins, la saga ha dado un giro hacia el género de juego de roles. Nuestros héroes ganan puntos de experiencia y suben de nivel, desbloquean nuevas armas y armaduras. Es impensable, por ejemplo, matar a un enemigo en el nivel 20 sin dificultad por estar en el nivel 8. Este concepto también se encuentra en Assassin's Creed Odyssey, que aparentemente parece un Orígenes 2.0, en realidad hay muchas diferencias.

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Alejo y Casandra de Esparta

Esta vez nos pondremos la ropa. de dos héroes espartanos (renegados): el brutal Alexios y su hermana Kassandra. Por primera vez se nos dará la oportunidad de elegir con qué personaje jugar. Sin embargo tendremos que tener cuidado, una vez que hayamos elegido a nuestro antepasado, será lo que comprobaremos para toda la historia. No habrá posibilidad de cambiarlo durante la aventura. Un incentivo para salir a correr con ambos personajes.



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La capacidad de elegir

Hablando de opciones, la verdadera novedad de Assassin's Creed Odyssey consiste precisamente en la posibilidad de interactuar durante los diálogos. eligiendo diferentes respuestas, en pleno estilo RPG, llevando, en consecuencia, a cambiar algunos acontecimientos de nuestra historia. La posibilidad de poder tomar decisiones en las memorias genéticas de los antepasados ​​parecería un poco sensata si no completamente antitético. Afortunadamente se ha encontrado una justificación coherente: las muestras de ADN insertadas en el Animus están alteradas, por lo que no es posible determinar la efectividad de algunos hechos ocurridos en la vida de los dos protagonistas. En pocas palabras, la trama principal ya esta determinado y tiene un final predeterminado, habrá, sin embargo, pequeñas variaciones en función de nuestras elecciones. Por ejemplo, sin spoilear demasiado, podremos elegir matar o no a algunos personajes, lo que en un momento posterior podría resultar útil. Una buena manera de hacer que la jugabilidad del juego se parezca más a un juego de rol de acción.

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Un inmenso mundo abierto

El mundo del juego es realmente enorme: estamos ante el mapa más grande de todos los capítulos de la saga (el doble de grande que el de Origins). Obviamente, un mapa grande es interesante y no aburrido solo si es variado y está lleno de cosas que hacer. Desde este punto de vista no nos defraudará. La península griega fue construida fielmente, aunque, por supuesto, a menor escala. Los entornos del juego son muy variados: desde las montañas como Pernassus, a los lagos, los bosques, la gran Acrópolis de Atenas a los mares e islas del archipiélago, todos llenos de vida y con edificios realizados de manera fiel a los originales (aunque dada la histórica período bastante lejano en muchos casos se ha dejado mucho a la libertad creativa).



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Hay muchas misiones secundarias, que son necesarias. para ganar puntos de experiencia y muchas actividades para hacer. Vuelve la posibilidad de poder surcar los mares con nuestro barco personal, completo con tripulación que será entre otras cosas un elemento fundamental en nuestra aventura. Incluso podremos participar en primera persona a grandes batallas por la dominación del territorio entre atenienses y espartanos.


El sistema de combate mejoró aún más.

Sobre los combates: el sistema de combate es el mismo que el de Assassin's Creed Origins con algunas mejoras. En primer lugar, se eliminó el escudo, esta justificación es consistente con la trama del juego, que, sin embargo, no quiero estropearte. Se le dio mayor importancia a habilidad durante las peleas, ahora asignable a ciertas teclas. Por ejemplo, una habilidad te permite patear al oponente rompiendo su defensa. Al igual que en el capítulo anterior, las habilidades se desbloquearán al subir de nivel al personaje y también se pueden actualizar.

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Sin embargo, la IA enemiga sigue siendo un problema.

Aunque desde el último capítulo el sistema de combate por fin merece la pena, en general la dificultad del juego no es muy alto, aunque seleccionemos el modo más difícil no es un problema acabar con los enemigos a nuestro mismo nivel o un poco más arriba. Demasiado fácil para jugar en sigilo. Además, por desgracia, queda el problema que la saga prácticamente lleva consigo desde sus orígenes: la pobre inteligencia artificial de los enemigos. En casos extremos, bastará con huir del combate para ser perseguido aunque estuviéramos en un episodio de unos dibujos animados de Hanna-Barbera y atacar a los enemigos uno a uno.


Los Expendables

Interesante es la introducción de los "mercenarios" que, al parecer, recuerda mucho (probablemente los desarrolladores se habrán inspirado) al "Sistema Némesis" de La Sombra de Mordor. En realidad, parece una versión muy simplificada: los mercenarios nos perseguirán por el mundo del juego hasta que los eliminemos. Siguiendo con la aventura estos se convertirán en ssiempre más fuerte y más difícil de vencer.


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El modo Explorar

Otra novedad es laen modo exploración. Normalmente, en los capítulos anteriores el destino de nuestro asesino estaba guiado por un marcador. Esto simplificó enormemente la fase de búsqueda de objetivos. Bueno, Ubisoft ha decidido hacer que el juego sea más emocionante permitiéndote jugar quitar el marcador de posición, o mejor dicho, tendremos que buscar el destino, también a través de la ayuda de nuestra águila personal (ya presente en Orígenes). ¿Sabes que? Entonces funciona mejor, la experiencia se vuelve más atractiva. Obviamente si preferimos el modo clásico nadie nos prohibe jugar asi.

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¡Empoderemos a nuestro héroe!

En el transcurso de nuestra aventura podremos actualizar nuestro arsenal y nuestra armadura comprar artículos o simplemente encontrarlos o quitárselos a los enemigos asesinados, esto ya sucedía en Origins. Ahora también podemos personalizar cada objeto con algunos gaje que mejorará sus características.

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Un excelente sector técnico

Técnicamente, Assassin's Creed Odyssey es idéntico a Orígenes, de hecho, cuenta con el mismo motor gráfico que, sin embargo, está mejor optimizado. La paleta de colores es más brillante. y hace maravillosos los hermosos paisajes de la península. De vez en cuando hay algunos errores gráficos, pero es prácticamente inevitable para un título tan extenso. Por lo demás, como ya se ha dicho, la realización del mundo es más que buena y es muy inmersiva.


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El sector del audio y la música también son excelentes, completos con una reinterpretación del tema principal que acompaña a la saga desde el segundo capítulo. De excelente mano de obra también doblaje al español.

Una historia bien escrita y personajes carismáticos.

No me extenderé demasiado en la historia y los personajes para evitar spoilers, pero en esta vuelta puedo sentirme más que satisfecho. Los personajes principales son bien caracterizados y carismáticos, la calidad narrativa y la libertad de acción están excelentemente equilibradas y también pasan cosas interesantes en la historia del presente, que desde Assassin's Creed III era bastante floja. Obviamente la historia del pasado sigue siendo la protagonista, ahora hay que acostumbrarse, el presente es solo un plato de acompañamiento al rico alcance de la antigua Grecia.

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La aventura es una de las más longevas de la franquicia y tiene buen valor de repetición. Ya se han anunciado los dlc que se lanzarán durante el próximo año con el Season Pass.

Assassin's Creed Odyssey es la evolución de los capítulos anteriores de la franquicia, un viaje que ha comenzado ahora hace mas de 10 años que ha visto cambiar varias veces la naturaleza de los títulos de la marca. Durante estos años ha habido altibajos, en este caso podemos estar satisfechos. Aunque, en realidad, el título no llega a los vértices de la saga Ezio Auditore, es el más grande y complejo de la saga. Recomendado tanto para fans de toda la vida como para aquellos que recién ahora se están acercando a la marca.


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