Resident Evil Operation Raccoon City – Revisión


Siempre seguidor de George A. Romero, cada vez que escucho la noticia de la llegada de algo que tiene que ver con zombies, se que en principio debo tenerlo! Y si es el spin-off de Resident Evil, entonces significa que estamos hablando de uno de esos videojuegos que no pueden dejar de estar en la lista de "lo terminé". Como fan de la serie, por supuesto, he depositado en este título una serie de expectativas que esperaba quedar satisfechas y en cambio… ¡vamos a averiguar qué encontré en mis manos! Por desgracia o por suerte, según se mire, Resident Evil ya no es ese survival horror que tanto nos gustaba en el pasado, pero esta vez, con el spin-off Operation Raccoon City, los chicos de Capcom han evitado dárselo a nosotros como tal y lo concibieron y desarrollaron como un shooter táctico en tercera persona basado en equipos. Esta es la principal novedad, pero no la única. Por qué, oye oye...esta vez seremos los malos. Olvídate de las hazañas de Leon, Chris y compañía, y prepárate para asumir el papel de miembro de un equipo especial de la Corporación Umbrella, llamado a empañar y ocultar cualquier implicación de Industries en el escenario apocalíptico de Raccoon City. Resident Evil Operation Raccoon City – Revisión
ESTA VEZ SOMOS LOS MALOS...
Estamos en 1998 en la famosa y querida Raccoon City, luego de la detonación de la bomba T-Virus, ninguno de los habitantes logró escapar. Todos, después de una enfermedad breve pero insoportable, aparentemente están muertos y luego resucitan como zombis aterradores y hambrientos desesperados por sangre y carne humana. El escenario que te acabo de describir, admítelo, te proyecta con la imaginación a una situación bastante intrigante que presagia una experiencia de juego emocionante pero, no todo lo que brilla es oro. Como mencioné anteriormente, regresamos a Raccon City armados con armas bioorgánicas muy poderosas con nuestro equipo, el Servicio de Seguridad de Umbrella (USS). De seis componentes podremos seleccionar cuatro al comienzo de cada misión. Vector, el especialista en reconocimiento, equipado con habilidades de camuflaje. Wolf pertenece a la clase de asalto, esencialmente fuerte en el uso de armas. Four Eyes es el científico del grupo, capaz de programar armas bioorgánicas. Spectre es el asesino silencioso, Bertha es la doctora y Beltway es el hombre de demolición. Una elección, la del equipo, pensada para componer mejor el equipo en función de las misiones a afrontar, aunque poco después me di cuenta de que también podía elegir en función de mis gustos personales. Oh, sí, tus compañeros de equipo te serán de muy poca ayuda, porque están equipados con una Inteligencia Artificial que deja mucho que desear. Resident Evil Operation Raccoon City – Revisión Las habilidades de los distintos personajes son útiles para avanzar en el juego pero es de suponer que gozarán de mayor relevancia si decides jugar en modo cooperativo hasta 4 jugadores a la vez. El trabajo del equipo será acabar con todo tipo de actividades que puedan conectar a Umbrella con el holocausto que asoló la ciudad y eliminar a cualquiera que se atreva a oponerse. Tendremos por tanto que lidiar con varios policías de la ciudad, el equipo especial de Spec Ops e incluso algunos de los protagonistas más famosos de las sagas anteriores, tendremos que dar caza al querido León y decidir si matarlo o no. También está presente gran parte del bestiario al que esta serie nos ha acostumbrado a lo largo del tiempo: Licker, Hunter, perros mutados y algunos jefes históricos, incluido el inolvidable Némesis. En todo esto, por supuesto, no les faltará: decenas y decenas de zombis en cada esquina más sanguinarios que nunca.
ATLETISMO SI, PERO NO DEMASIADO...

El arsenal del USS apareció muy grande y con la posibilidad de aplicar varios accesorios a las armas para mejorar algunos parámetros como la estabilidad y la precisión, la presencia de una gran variedad de armas y especialmente municiones, eliminará definitivamente situaciones que nos habían encantado en el pasado. y eso nos había tenido pegados a la silla, los de tener que enfrentarnos a hordas de enemigos con poca munición. La mecánica del juego, finalmente, trajo algo de innovación. La madera de los personajes ha bajado considerablemente e incluso será posible correr y disparar al mismo tiempo. Tan trivial como imposible en el pasado en el resto de títulos de la saga. Sin embargo, no será posible trepar por encima de paredes, cajones y cualquier otro elemento utilizado como cubierta. ¡La única solución es sortear el obstáculo! Nos encontraremos, por tanto, en un sistema de juego decididamente más de acción, frenético e inmediato, en el que los tiroteos son agradables, entretenidos pero no demasiado exigentes, tanto que la configuración de la puntería automática hará que todo sea demasiado sencillo.
Resident Evil Operation Raccoon City – Revisión

En cambio, será emocionante usar zombis como escudos humanos o para distraer a los equipos contrarios. ¡Pero ten cuidado de no ser mordido! El sistema de sangrado ha sido muy estudiado ad hoc, una vez herido por un zombi el olor de nuestra sangre atraerá hordas de zombis hambrientos, es más, dado el contagio inmediato será bueno ir en busca del antitodo para evitar convertirnos en uno de los extras de The Walking Dead.  En cuanto a los miembros de nuestro equipo, ni siquiera los enemigos están equipados con una gran inteligencia. El objetivo de los desarrolladores parece ser solo ponernos en una evidente inferioridad numérica y parecen tener éxito en su intento. Uno se pregunta si esta falla en la IA está diseñada específicamente para hacer que los zombis sean más creíbles, no demasiado inteligentes y reactivos, o si es otro de los detalles que claramente se pasan por alto.





"TU ES MEJOR QUE UAN..."
Aunque la campaña para un jugador está bastante bien hecha y tiene una duración media (4 horas por siete capítulos), el título parece estar diseñado principalmente para una experiencia de juego cooperativa, tanto en línea como fuera de línea.  El multijugador es un sector decididamente más inspirado y cuidado y que además nos garantiza agradables sesiones de juego con nuestros amigos. Las rondas clásicas de Death match se alternan con modos multiplicadores bastante interesantes, como el modo Biohazard, una suerte de Steal Flag en el que dos equipos deben recuperar cinco muestras de virus y llevarlas (una a la vez) a la base. También es interesante el modo Héroes que seguro será del agrado de todos los fans veteranos ya que te permitirá competir, en desafíos de cuatro contra cuatro, en el papel de los grandes protagonistas de los capítulos históricos de la serie: Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Hunk, Ada Wong y Claire Redfield. Resumiendo el multijugador, claramente mejor que la campaña principal aunque solo sea por la ausencia de la IA, amplía considerablemente las horas de diversión que nos puede ofrecer Raccoon City. Esta, sin embargo, no puede ser la única esperanza de salvación para un título que lleva el peso de un nombre como Resident Evil. Resident Evil Operation Raccoon City – Revisión

El sector gráfico en su conjunto es agradable; personajes tratados en cada detalle con esa sana dosis de salpicadura, que a mi juicio nunca está de más. Nos encontraremos con zombis que a pesar de las extremidades amputadas y la sangre a borbotones no dudarán en atacarnos. Ambientes cuidados con pequeños problemas de textura e iluminación en las situaciones más oscuras. El sector del audio es discreto, con un muestreo sonoro de las armas no muy variado pero bien hecho, para denunciar un buen doblaje al español que tanto se echaba en falta en la serie.


PARA CONCLUIR ...

… Mi mayor dificultad fue averiguar si estaba jugando un TPS o un horror de supervivencia. ¡Que desastre! Si estás listo para lanzarte a una frenética aventura de videojuegos compuesta por zombis y otras criaturas, eres bienvenido. Sin embargo, te encontrarás en un escuadrón, sin la capacidad de interactuar con tus camaradas con una IA baja, lidiando con disparos cuerpo a cuerpo y combate cuerpo a cuerpo fáciles de resolver. Si eres fan de Resident Evil ya sabes, que este título poco tiene que ver con el pasado. Es un producto completamente nuevo diseñado también para atraer a nuevas generaciones de jugadores, que lleva un legado y un nombre muy pesado, te aconsejamos olvidar las antiguas glorias a las que estábamos acostumbrados y esperar que las cosas cambien en Resident Evil 6.
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