Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

"No es un Resident Evil", esta frase acompañará cada lanzamiento de un nuevo capítulo de la serie hasta que Capcom decida volver a poner la tercera persona, la cámara fija y los controles de tanque. Resident Evil: Village no estuvo exento de esta crítica, pero para nosotros en Player no solo fue un auténtico RE, sino también uno de los mejores capítulos.

En este artículo te daremos cinco razones por las que RE: Village se considera el futuro de la saga (con las necesarias correcciones a realizar en algunas mecánicas menos acertadas y que hemos descrito en nuestro análisis).



Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

EL ARTÍCULO PUEDE CONTENER SPOILERS

Variedad de estilos y enemigos.

Village es uno de los Resident Evil más ricos en contenido, tanto en términos de amenazas a las que Ethan se ve obligado a enfrentarse como desde un punto de vista estilístico. Una de las ventajas más obvias que destacamos durante la fase de revisión es la forma en que Capcom ha logrado incluir más géneros y subgéneros del tema del terror en su último trabajo.

Village es un Resident Evil clásico, pero subjetivo, en el que se alternan fases de acción, puzles y exploración en un imaginativo contexto del molde. gotico (hombres lobo, vampiros), que está contaminado por elementos de los llamados horror popular, es decir, un subgénero cuyos temas principales son la religión, la superstición (ritos paganos y sacrificios) y la presencia de un entorno rural.

Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

Esto es solo en la superficie, porque RE: Village se convierte en un horror psicológico una vez que llegas a casa beneviento. La fuente de inspiración es clarísima, es casi ofensivo tener que señalarla: PT Un homenaje muy logrado del que fuera rival de Konami, un trepidante apartado de juego que cambia las cartas sobre la mesa.



Si eso no es suficiente, Village lo hace steampunk, sobre la ciencia ficción más extrema, por todo lo alto Terminator cuando la fábrica Heisenberg nos enfrenta a los soldados y al abominable hombre de hierro Sturm, queriendo rendir homenaje a Tetsuo - El Hombre de Hierro de Shin'ya Tsukamoto.

Personajes que pueden volverse icónicos

Si hay algo que no falta en Resident Evil: Village es la presencia escénica de personajes que tienen todas las credenciales para convertirse en icónicos. La serie de Capcom siempre ha contado con personajes principales y secundarios de gran impacto, con un carisma palpable, a veces incluso un poco exagerado, pero absolutamente coherente con la estructura narrativa de la saga.

Aparte de los sospechosos habituales - Jill Valentine, los hermanos Redfield, Leon Kennedy - Resident Evil tiene un elenco muy respetable que, hace años, habla de sí mismo. Tanto los villanos como los buenos se han convertido en iconos, símbolos no solo de la serie, sino del género de terror de los videojuegos en general: Justicia, Tirano T-103 (Sr. X), Albert wesker, Ada wong, Guillermo Birkin, Oswell E Spencer son solo algunos de ellos.

Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

Pues bien, en Village contamos con un elenco sin duda insuperable y todo concentrado en un solo capítulo: Dimitrescu y sus hijas son personajes de mucha profundidad, empequeñecidos un poco por los memes, incluso calientes; madre Miranda logra traer un nuevo punto de vista sobre la historia de Resident Evil (volveremos); Heisenberg se caracteriza de una manera realmente valiosa (puede que no le guste la pelea de su jefe, sin duda), mientras que el duque no es solo el comerciante, es un personaje a explorar.



Gestión de mapas

Resident Evil: Village cuenta con una gestión de diseño de mapas y niveles que consigue fusionar el clasicismo de la serie ambientada en el retroceso y la modernidad de una nueva forma de entender esta necesidad de volver a lugares conocidos.

El mapa es más abierto, el pueblo actúa como centro neurálgico, a su alrededor hay cuatro macroáreas en las que residen los cuatro Señores. Entre atajos, caminos secundarios y rutas alternativas, todas las áreas son accesibles incluso después de una primera visita (salvo algunas excepciones debido a elecciones narrativas).

Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

Si en los juegos clásicos de la serie el backtracking era imprescindible para una gestión de inventario lo suficientemente severa y punitiva para los recolectores de recursos en serie, RE: Village no elimina por completo este elemento fundador de la serie, pero lo hace más inteligente, más moderno. mejor integrado en la estructura del juego.

Volviendo porque en un baúl pusimos una clave muy importante, abandonada en favor de una hierba verde, podría haber tenido sentido aumentar la tensión, pero ciertamente no desde un punto de vista narrativo e inmersivo. Con la nueva gestión de inventario (tomada de Resident Evil 4 pero que nadie ha criticado nunca con dureza), en la que los recursos, las armas y los elementos clave se dividen en prácticas pestañas, incluso la exploración adquiere un significado completamente diferente.

giro narrativo

Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

La historia de Resident Evil nunca ha sido nominada a un Oscar, pero siempre ha sido diseñada para funcionar completamente con la jugabilidad y opciones de diseño, es decir, siempre ha garantizado una justificación de lo que hace el jugador para llegar a los créditos. La historia de los Reyes tiene como fuente de inspiración i Película B, también construido sobre contradicciones e hipérboles que pueden dejarte perplejo.



El nuevo curso, sin embargo, comenzó con RE7: Biohazard, enfocado en temas más dramáticos, centrados en familia, en temas como pérdida, solo piense en los primeros cinco minutos de RE: Village, en los que una familia feliz está molesta por el asesinato de uno de sus miembros.

Que quede claro, no estamos ante la trama de Death Stranding, nunca será así y nunca tendrá que ser así porque Resident Evil no tiene esas ambiciones y no funcionaría con una narrativa demasiado introspectiva, como Colina silenciosa. Sin embargo, hubo un cambio de marcha, notamos un punto de inflexión.

Es Resident Evil con todo su bombo

Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.

Seamos realistas, ciertos cambios de ritmo, ciertos excesos pueden no satisfacer el gusto personal, pero nadie puede decir que Resident Evil nunca ha tenido ninguno. Hasta los clásicos vivieron de basura, momentos en los que poner los ojos en blanco de incredulidad y perplejidad, quizás menos evidente para limitaciones de hardware, pero aún presente en otras formas también, como diálogos que sangran los oídos y una escena ruda que Revolver Ocelot palidecería.

De ahí la frase "no es un Resident Evil", refiriéndose a Village porque estás luchando contra uno. versión oxidada de Megatron, también puede estar ahí por gusto personal, pero no puede hacernos olvidar que las exageraciones siempre han estado en casa en Raccoon City y ahora en pueblos remotos de Rumania. Quizás somos los menos tolerantes hoy.

Añade un comentario de Porque Resident Evil: Village es uno de los mejores capítulos de la serie.
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load