Parte final de la guía Blue Dragon (XBOX 360)

    Parte final de la guía Blue Dragon (XBOX 360)

    21) Fortaleza Voladora
    Consejo: Watera Magic funciona muy bien aquí. No uses el Ataque psíquico ya que no funcionará aquí.
    Desde aquí, baja las escaleras y dirígete al punto de guardado. El ascensor cercano no funcionará por ahora, así que tendrás que encontrar una ruta diferente. Explore la habitación cercana, habrá un cofre que contiene un viento iridiscente. Ahora sigue el camino largo hacia el noreste. Cuando llegues a un área oscura, aparecerá el botón A, así que asegúrate de presionarlo para obtener un nivel 4 de Shadow Magic. Ahora regresa al punto de guardado y abre la puerta hacia el este para continuar. Sigue el camino aquí y dirígete al lado opuesto para encontrar un cofre que contiene una llave de ascensor. Ahora regresa y abre otro cofre que contiene una Trapflora LV4 detrás de la maquinaria. Vuelve al ascensor y toma el ascensor.
    Desde aquí, toma el camino de la izquierda que sube primero y síguelo hasta que encuentres un cofre que contiene Phoenix Wing. Vuelve atrás y toma el otro camino que baja. Síguelo hasta que encuentres un camino bloqueado por un láser azul. Ahora toma la puerta norte y continúa hasta que encuentres una habitación con un robot custodiando la puerta norte. Antes de entrar por la puerta norte, toma la puerta izquierda para llegar a un cofre que contiene una Perfect Emerald. Ahora puedes pasar por la puerta del norte. Continúe recto para reproducir una escena. Cuando haya terminado, regrese al sur y luego al este y siga el nuevo camino que se ha abierto. Continúa y pasa por la puerta de tu derecha. Abre el cofre aquí y recoge el Brazalete Jibral. Ahora regresa y continúa hacia el norte para llegar a una habitación grande. Abre el cofre cercano para obtener una gran amatista. Explora la habitación cercana para encontrar cofres adicionales que contengan un Heal-All y un Broken Eternal Engige. Ahora entra por la puerta de la izquierda. Sigue hacia el oeste para una batalla de jefes.
    Jefe de batalla: Silent Ku
    Nivel recomendado: 20
    HP: alrededor de 2500
    Sigue atacando al jefe usando Black Magic (Flara, etc.) para dañarlo. Presta especial atención a su modo de disparo rápido. Si lo atacas durante este modo, puede golpearte con un ataque aún más violento. Así que sigue golpeándolo normalmente y asegúrate de curarte cuando lo necesites. El jefe tendrá un HP de alrededor de 2500 HP, por lo que llevará un tiempo derribarlo.
    Después de la pelea con el jefe, pasa primero por la puerta sur, donde encontrarás un cofre que contiene una pluma antigua. Luego pasa por la puerta hacia el oeste para desactivar el mecanismo, luego regresa a la habitación anterior. Ahora puedes pasar por la puerta del norte. Habrá un puesto de control aquí... así que prepárate.
    Jefe de batalla: Nunca turbulento
    Nivel recomendado: 21
    CV: alrededor de 2000
    Este jefe es en realidad más fácil que el anterior; sigue atacándolo con Black Magic y cura cuando sea necesario. No necesitas una estrategia particular para esto.
    Ahora pasa por la puerta del sur y desactiva el generador. Continúa hacia el oeste y pasa por la puerta hasta que encuentres una intersección. Antes de dirigirte hacia el camino, pasa por la puerta custodiada por los robots; encontrarás un cofre con un Supermental Earring y Thief's Road. Ahora toma el camino de la izquierda para llegar a una habitación grande con un punto de guardado y una máquina de curación. Abre los 3 cofres aquí y recoge un Shadow Crystal, un Magical Mega Medicine y un Ultra Medicine.
    Ahora pasa por la puerta de la derecha y derrota a los monstruos que controlan la puerta. Apaga el generador y regresa para otra batalla.
    Boss Battle: Ola de calor Sai
    Nivel recomendado: 21
    CV: alrededor de 3500
    Sigue atacándolo con Flara Magic y cúralo cuando sea necesario. Una vez que le hayas infligido aproximadamente 1500 de daño, Jiro te sugerirá que ataques sus manos, así que asegúrate de hacerlo. Alrededor de la mitad de la batalla, el jefe comenzará a atacarte a ti y a tus compañeros de equipo con poderosos hechizos, así que asegúrate de curar a tus compañeros de equipo con Zephyr cuando sea necesario.
    Después de la batalla, cura a tus compañeros de equipo y guarda el juego si quieres; luego regresa a través de la puerta hacia el norte y sigue recto hacia el este siguiendo el nuevo camino abierto. Continúa hasta encontrar una bifurcación con dos puertas: una subirá y la otra bajará; toma primero el del sur; abre el cofre que contiene un Cristal de Gran Luz. Regresa y sigue hacia el este, abre todas las puertas y llega a un cofre que contiene un ciclón iridiscente al final. Retrocede un poco y derrota a los robots que custodian la puerta y ábrela para encontrar un cofre que contiene un Super Collar de Metal. Ahora regresa y toma la puerta norte y examina el dispositivo Warp para comenzar una escena. Luego sigue el camino por las escaleras y encontrarás un punto de guardado. Prepárate para una batalla con otro jefe.
    Jefe de Battaglia: Kesu furioso
    Nivel recomendado: 21
    HP: alrededor de 2300
    Sigue atacándolo con la magia de Flara y cura cuando sea necesario. Este también es un monstruo fácil de derrotar.
    Comenzarán los videos; tu grupo se dividirá en dos; utiliza el dispositivo warp de la izquierda para pasar al siguiente nivel. Sigue yendo hacia el norte para ver más escenas y una nueva pelea.
    Jefe de batalla: Szabo
    Nivel recomendado: 21
    CV: alrededor de 2000
    Szabo llamará a 2 robots Mecha durante la batalla, así que asegúrate de usar hechizos similares a Watera para atacarlos a todos a la vez. Después de vencer a sus esclavos, sigue atacándolo con ataques normales, ya que los hechizos no le causarán un daño significativo. Sigue atacándolo y usa el Zephyr para curar a tus amigos.
    Guarda tu juego y súbete al auto para reproducir una escena; así que prepárate para un Mini Juego; como siempre, asegúrese de leer el tutorial primero.
    Tendrás que usar misiles para derrotarlo; así que solo puedes usar el botón A para destruir sus misiles, pero no para herirlo. Para herirlo apropiadamente necesitarás bloquearlo
    y sigue disparándole misiles presionando el botón B. Sigue atacándolo con misiles unas 10 veces, luego 5 más y el mini juego habrá terminado. Será agotador... pero a la vez genial ¿eh? ?
    Durante las festividades, hable con el gerente para recibir una Tarjeta de regalo especial. Luego habla con el rey y Zola. No olvides abrir el cofre cerca de las escaleras para encontrar una parte de Eternal Engige. Cuando estés listo, vuelve a hablar con Zola y ella te pedirá que guardes tu juego.
    ****** FIN DEL PRIMER DISCO ******
    Disco 2
    22) Castillo Jibral - Ciudad
    Después de la escena, sal del castillo y encontrarás a Toripo en el camino. Él te dará un Cristal de Gran Luz. Y como antes, puedes comprarle Static Boost. Cuando estés bien, regresa al área de la ciudad para ver más escenas. Habla con el jefe de la tienda general y con la florista de la zona para conseguir algunos artículos. También podrá comprar otros artículos de otros comerciantes aquí (la primera vez que el comerciante probablemente lo rechace). Cuando esté listo, hable con Fushura en la posada para reproducir una escena. Después de eso, se le pedirá que guarde el juego. Luego en la tienda de accesorios tendrás que enfrentarte a un Mini Juego; primero lee el tutorial.
    Tendrás que construirte un anillo que puedas subir más tarde; es mejor maximizar el Ataque Mágico; esta es la combinación que usé:
    1. circón negro
    2. Rubí hoja
    3. Turquesa del amor
    4. Amatista loca
    5. Topacio océano
    6. Zafiro del bosque
    7. Peridoto silencioso
    8. Princesa Granate
    9. Oynst rojo
    10. Luna espiritual
    Resultado:
    +8 poder de ataque
    +10 poder de defensa
    +150 ataque mágico
    +10 defensa mágica
    +10 puntos de vida
    +10 PM
    Unas pocas escenas más tarde volverás al mapa mundial. No olvides cargar tanto tu anillo nuevo como el de Zola Royal
    23) Llanuras al norte de Jibral
    Antes de dirigirte al norte, dirígete a la esquina sureste del mapa para encontrar un cofre que contiene un Cristal de luz y 7 medallas. Ahora ingrese al lugar llamado Exile Forest (ubicado al sureste del Reino de Jibral). Intenta entrar en la cantera para iniciar una escena. Luego sigue el otro camino para bajar al Mapa Mundial. Ahora sigue el camino para encontrar más cofres que contengan 9 medallas, una esmeralda perfecta y algo de polvo para dormir. Eventualmente llegarás a un pueblo.
    24) Aldea Alumaru
    Entra en el pueblo para reproducir una escena. Así que serás libre de explorarlo. Ingrese a la tienda para comprar nuevos artículos y hechizos (si tiene el dinero, le recomiendo comprar Grounda y Zephyra). Explora la casa si quieres encontrar más artículos y, cuando estés listo, ve a hablar con Shura Shura junto a la campana. Después de la escena, explora el área y encontrarás algunos cofres con un zafiro perfecto y 1000 monedas. Ve más allá y haz un recorrido por la casa del jefe para crear nuevas escenas. Examine la puerta cerca de la campana y seleccione SÍ para entrar.
    25) Pueblo Alumaru - Almacén del Tesoro
    Examina los cofres cercanos y recoge el zafiro perfecto. Continúe hacia el norte y la luz azul lo señalará hacia el este. Primero examina el cofre aquí y recoge 500 monedas. Toma el camino de la derecha y abre otro cofre en el camino que contiene otras 500 monedas; sigue la luz azul hacia el norte para encontrar más cofres que contengan 100 y 1000 monedas. Sigue la luz azul (si no lo haces terminarás en una trampa y tendrás que empezar desde la entrada) y abre otro cofre que contiene 30 Medallas y 500 Monedas, luego dirígete hacia el sur y derrota al Gigante Dorado que protege el puerta; sigue atacándolo con ataques mágicos. Después de la batalla, atraviesa la puerta para llegar a la Sala del Tesoro... prepárate para una Batalla de Jefes.
    Boss Battle: 2x Gorgo Beastfolk Warrior
    Nivel recomendado: 22 y superior
    CV: alrededor de 700
    Simplemente usa Magia Ground y Watera para matarlo rápidamente. Después de eso tendrás que pelear de nuevo en una nueva pelea.
    Boss Battle: Jeelala + 2x Gorgo Beastfolk Warrior
    Nivel recomendado: 22 o superior
    HP: 2500 (Jeelala)
    Primero mata a sus esclavos usando Grounda Magic. Luego sigue atacándolo con Flara Magic y cura cuando sea necesario. Cuidado con su ataque de tornado. Esta batalla no debería ser demasiado difícil, solo asegúrate de matar a sus esclavos primero para que estés a salvo.
    Después de la batalla, explora las habitaciones para encontrar algunos cofres que contienen un Cristal de Gran Luz, 5 Medallas, un Brazalete de Grandes Tribus, 9 Medallas, 5000 Monedas, Pluma Antigua, Anillo con Diamantes Incrustados, 7 Medallas y una Parte de Eternal Engige. Sal de la habitación por la puerta suroeste para llegar a la finca de Jaela. Luego sal a reproducir una escena con Sura Sura. Ella te dará un collar de la Gran Tribu. Ahora descansa en la posada y sal del pueblo.
    26) Bosque del Exilio - Cuevas
    Ahora dirígete al bosque del exilio, y podrás entrar a la mina. Dirígete hacia el norte hasta que encuentres una bifurcación en el camino. Tome el camino correcto primero para encontrar un cofre que contiene 1 Medalla. Ahora toma el otro camino y síguelo hasta que encuentres un área grande. Habrá un punto de control y continuará para otras escenas y una batalla de jefes.
    Jefe de Battaglia: Guru Guru y 4 Poison Mist
    Nivel recomendado: 22 o superior
    HP: Poison Mist 300 cada uno
    Usa el ataque de bengala para matar a los venenos uno a la vez. No golpees a Gurú Gurú; Mata todos los venenos primero y ganarás la batalla.
    Después de la pelea regresarás al pueblo; algunas escenas pero… ¡sin premios! De todos modos, después de que terminemos esta aventura, continuemos con la historia principal.
    Usa el dispositivo Warp para regresar al Reino de Jibral y habla con Little Meg justo al lado del Warp Orb. Elija sí y se encontrará dentro del café. Habla con la camarera y canjea la Gift Card por el HP Boost Elixir. Ahora sal a la carretera principal y entra en una de las casas (la casa de las sombras); luego abre el cofre que contiene 9 medallas, un anillo de la Gran Tribu, un pendiente de la Gran Tribu, un collar de la Gran Tribu y un Engige eterno roto.
    Ahora sal de la ciudad y regresa al mapa mundial.
    Ahora, antes de continuar, explore el área en busca de algunos cofres que contienen 3 Medallas, Heal-All, Ultra Magical Medicine, 2x Medallas, Perfect Sapphire, Perfect Amethyst, 1 Medal, Part of Eternal Engige y Iridescent Wind. Cuando esté listo, diríjase hacia el norte directamente al área de Rocky, luego hacia el oeste para encontrar 2 cofres que contienen repetidor Weed y 9 insignias. Ahora dirígete hacia el este hasta el área grande y explora por aquí en busca de un cofre que contenga un Fósil antiguo, un Dardo de intercambio de energía, un Cristal de sombra grande. Luego dirígete hacia el norte para llegar al campo láser.
    27) Campo Laser
    Activa el dispositivo Warp cerca del punto de guardado y continúa hacia el norte por algunas escenas. Ahora ve al este hasta que encuentres un cofre que contiene un ciclón iridiscente. Desde aquí, dirígete hacia el suroeste para encontrar otro cofre custodiado por 2 monstruos tortuga que contienen un HP Boost Elixir. Regresa y toma el camino del noroeste para encontrar un cofre con un collar de perro. Regrese una vez más y esta vez tome el camino hacia el norte para llegar a una intersección de 3 vías. Primero toma el pequeño camino a la derecha, te llevará a un cofre que contiene un Broken Eternal Engige. Ahora toma el camino hacia el norte y encontrarás un cofre custodiado por un oso para un Grand Tribe Ring. Ahora toma el camino noroeste, luego el suroeste para 2 cofres más que contienen un HP Boost Elixir y una rama de púas. Ahora continúa hacia el norte y sigue el camino largo donde encontrarás 4 ratas de fuego. Después de derrotarlos, se reproducirá una escena.
    Ahora tenga cuidado al caminar por el campo: algunos rayos láser lo golpearán desde arriba. Asegúrate de esquivarlos. Primero, ve al oeste por un cofre que contiene una Parte de Eternal Engige. Desde aquí, un poco al noreste para otro cofre que contiene un Ultra Medicine. Ahora ve al este y luego al sur para encontrar un cofre que contenga un Elixir de aumento de HP. Luego ve al noroeste por un cofre con un Mega Elixir de Invisibilidad. Continúa hacia el este a través del camino angosto, derrotando a un monstruo ciempiés en la trada; Llegarás a un área grande con todavía algunos láseres.
    Ve al sur para encontrar un cofre controlado por 2 monstruos tortuga para encontrar un gran zafiro. Ahora ve al norte, luego al oeste por otro cofre que contiene una amatista perfecta. Luego dirígete un poco hacia el sur para encontrar otro cofre controlado por Topi que contiene un arete de la Gran Tribu. Continúe hacia el oeste por algunas escenas.
    28) Ciudad de Baroya
    Sigue el camino para otras escenas. Después de eso llegarás a la ciudad de los robots. Abre el cofre cerca del punto de guardado y recoge el Corazón ecléctico. Ahora eres libre de explorar la ciudad si quieres, pero no olvides descansar en la posada, comprar artículos en la tienda y finalmente activar el dispositivo Warp. Luego ve a la casa Rebuilding Garage para encontrar un cofre que contiene una Magic Heart Barrier. Habla con un robot cercano para aumentar la medicina en Mega Medicina.
    Cuando estés listo, dirígete a la casa grande para ver algunas escenas. Luego puede atravesar la puerta a través del dispositivo Warp hasta Gate Room. Ahora ingrese a las salas de control y mantenimiento para encontrar un cristal de luz y un motor eterno roto. Regresa al área de la ciudad y vuelve a entrar al templo. Abre la puerta roja y sigue el camino para llegar a las bases del templo. Habla con 61 y continúa hasta el puesto de control.
    Jefe de Battaglia: Kirin llameante
    Nivel recomendado: 24 o superior
    CV: alrededor de 3500
    Otra batalla fácil; sigue atacándolo con la magia del agua y cura con el zafiro cuando sea necesario. Nada mas.
    Después de la batalla obtendrás un Dispositivo Azul.Abre los cofres que contienen Zapatos Mágicos y un Corazón Ecléctico. Sal del templo y explora las casas de nuevo. A partir de ahora puedes abrir todos los cofres protegidos por la Barrera Azul. Hay 3 en esta ciudad, que contienen una Barrera del Corazón Mágico, un Zafiro Perfecto y un Corazón Ecléctico. Ahora ve a la Sala de la Puerta y la barrera desaparecerá. Habla con el robot y ve a la tienda; compra lo que quieras y luego pasa por la puerta para llegar al río subterráneo.
    29) Río Subterráneo
    Nota:
    Asegúrate de derrotar a los monstruos Kelolon aquí, no son tan fuertes (un hechizo de tierra debería eliminarlos a todos).
    Abre el cofre en el camino y recoge un Phoenix Wing. Sigue el camino hasta que encuentres una bifurcación con un láser que te señalará nuevamente. El camino hacia el sur estará bloqueado, así que toma el del norte. En la segunda bifurcación, toma la del sur que te llevará a un cofre con una hierba repetidora. No podrás abrir el rojo por ahora, así que regresa a la bifurcación y toma el que está al norte. Síguelo hasta el sótano. Abre el cofre que contiene un gran rubí; ve al norte y derrota a todos los monstruos Kelolons que guardan un collar de ratón viejo.
    Sube las escaleras y dirígete al suroeste para llegar a un piso aún más alto. Cuidado con el láser aquí y abre el cofre con algunos zapatos mágicos. Continúe hacia el suroeste hasta otra intersección y un punto de guardado. Tome primero el camino del norte; quita la barrera azul, ve al sur y abre el cofre con un collar de guerrero antiguo. Habrá muchos Monstruos Kelelon aquí, siéntete libre de matarlos a todos si quieres; es un buen lugar para subir de nivel, pero vale la pena hacerlo más tarde, lo mejor es activar primero el dispositivo Warp, para que puedas curarte y volver cuando quieras. De todos modos, ve al otro lado y abre el cofre que contiene un Gran Cristal de Sombra. Ahora regresa al punto de guardado y toma el camino hacia el sur y sigue siguiéndolo. Eventualmente volverás a encontrarte con Toripa.
    Así que haga sus compras como de costumbre y cuando esté listo, cruce la puerta para llegar a Old Factory.
    Posible batalla de jefe
    Hay una batalla de jefes que solo sucede si regresas 3 veces desde el punto de guardado al lugar lleno de Monstruos Kelolon, así que si peleas, aquí están las instrucciones.
    Batalla de jefe oculto: Dragón malhumorado
    Nivel recomendado: 27 o superior
    CV: alrededor de 2500
    Si lo golpeas con magia negra, responderá con un ataque de dragón que matará a todos tus compañeros, así que solo usa el ataque normal y cura cuando sea necesario. Mantenga siempre el HP muy alto, ya que a veces puede golpearlo varias veces. Después de un tiempo, el dragón se cansará y en este punto golpéalo con tu mejor ataque.
    Al final de la pelea, abre el cofre que apareció y recoge el Colmillo del Dragón Malhumorado.
    30) Antigua Fábrica
    Activa el dispositivo Warp cerca del punto de guardado y continúa. Después de algunas escenas habrá una batalla; por el momento no puedes matarlo así que solo corre. Ve al sureste y abre el cofre que contiene un Power Swap Dart. Sube la escalera cercana y abre otro cofre con un collar de guerrero antiguo. Ahora vuelve a la entrada. Ve al suroeste y busca el cofre con una Mega Medicina Mágica. Ahora dirígete al noroeste y abre el cofre con una gran amatista. Sube a la plataforma aquí y continúa hacia el noroeste para encontrar un Gran Cristal de Sombra.
    Hay 2 puertas que conducen al oeste aquí. Tome el sur primero. Sigue hacia el oeste, luego hacia el sur para llegar a una habitación con un punto de guardado y 2 cofres que contienen 15 medallas y un hechizo Shieldus LV5. También habrá un dispositivo Cura. Ahora ve al este y abre los dos cofres que contienen un cinturón de cuero y un cristal de sombra. Continúa hacia el este y pasa por la puerta. Llegarás a la primera pantalla de prisiones, pero del otro lado (área sur). Ve todo el camino hacia el sur y abre el cofre que contiene el Ancient Warrior Earring. Luego regresa al punto de guardado y desde allí ve hacia el norte y luego hacia el oeste para llegar a un área redonda grande.
    En medio de la habitación hay 2 cofres custodiados por 2 monstruos. Derrótalos y recoge una gran esmeralda y un brazalete de guerrero antiguo. Ahora continúa hacia el oeste y sube las escaleras, pasando un cofre protegido por una barrera blanca (que no puedes quitar en este momento), luego continúa y llega a un cofre libre con un Heal All. Sigue subiendo, derrota a un Jumbo Phantom en el camino (tendrá alrededor de 2000 HP, usa Shine magic). Continúe y después de algunas escenas habrá una batalla contra un Mecha Robot, destrúyalo y recoja el Dispositivo de barrera de desbloqueo. Atraviesa la puerta y regresa al mapa mundial. Se reproducirá una película.
    Después de que Jiro haya activado la barrera sobre sí mismo, los Mecha Robots no podrán tocarte... o mejor dicho, si lo harán... ¡BOOM! lindo eh? Bueno, ahora no hay nada más que hacer aquí, espera a que comience una película. Luego puede verificar a Jiro nuevamente, verificar la barrera y seleccionar SÍ para desactivarla... Próximamente habrá más películas.
    31) Antigua Prisión - Foso
    Examine la puerta de la prisión para iniciar una escena. Use el punto de guardado dentro de la celda si desea guardar su juego, luego diríjase a la siguiente celda al norte y active el dispositivo Warp. Abre la celda y recoge 3 Medallas. Habrá otro cofre en la celda superior izquierda, custodiado por una rata gigante y que contiene una pluma antigua. Jirò estará en una celda cercana pero no puedes abrirla por ahora. Luego ve al norte, derrota al robot de seguridad y obtén la llave de la prisión. Ahora vuelve a la celda y salva a Jiro. Ve hacia el norte, luego hacia el este, a través de la puerta cerrada, luego hacia el sur hasta otra celda. Abre la celda superior derecha que contiene un Anillo del Viejo Guerrero. Examine las celdas en el medio para salvar a MaruMaro y Zola también. El cofre en la celda inferior izquierda está cerrado por una barrera azul, ignóralo por ahora. Regresa y examina la cerradura en el centro. Ahora deberá asegurarse de que todas las puertas de las celdas estén cerradas, excepto la del medio. Luego regresa a las celdas y ciérralas todas excepto la del centro. Vuelve a la habitación anterior y si has hecho todo correctamente la luz roja se apagará, dejando 4 luces azules en el medio. Ahora puedes entrar en la habitación.
    En la bifurcación, toma el camino hacia el oeste (el del este conduce a un cofre protegido por una barrera blanca) y pasa por la puerta. Sigue el camino al noreste para ver algunas escenas con Yasato. Ve al Checkpoint al norte y prepárate para la batalla.
    Bataglia: 8x Robot Mecha de Guerra
    HP: alrededor de 800 cada uno
    Usa el hechizo Ground varias veces para matarlos uno por uno.
    ¡Después de la batalla, tendrás que derrotarlos una vez más! Más escenas y algunos minijuegos. Tienes que atrapar al gran Mecha mientras evitas a los pequeños. Si tocas a alguno de ellos tendrás que derrotarlo. Unas pocas escenas más tarde volverás al mapa mundial. Ve hacia el norte y explora el área para encontrar algunos cofres que contengan The Thief's Way, 2 Medallas, 3 Medallas, Viento iridiscente y 7 Medallas. Continúa hacia el norte hasta que encuentres una ciudad bloqueada por una barrera verde.
    32) Ciudad de Pachess
    Entra en el pueblo y cruza la barrera verde, pero recuerda que no podrás salir de este pueblo hasta que hayas completado este capítulo. Habla con la chica cerca del punto de guardado. Luego explore el pueblo, compre artículos y descanse en la posada. Activa el dispositivo warp al lado de la tienda de artículos, busca un cofre que contenga 1 Medalla. Habrá 2 cofres más cerca de la cerca que contienen 7 Medallas y una Amatista Perfecta. Después de que hayas terminado de explorar el área, regresa y habla con la chica en la entrada para reproducir una escena.
    Después de eso, los habitantes se distanciarán de ti. Siga pasando la posada frente a la casa del Sr. Bederay para ver algunas escenas. Continúa hacia el este y sube las escaleras hasta la colina, pasa 2 puentes y entra en la casa del anciano que encontrarás al final. Habla con el anciano, habrá algunas escenas. Regresa y habla con la chica cerca de la entrada nuevamente para ver algunas escenas. Cuando caiga la noche, regrese a la casa del anciano y hable con el cuidador para obtener información sobre la habitación del anciano. Sube las escaleras y entra en su habitación, revisa el jarrón junto a la cama. Ahora examine el auto viejo para abrir la puerta de abajo, luego baje las escaleras y abra la nueva puerta abierta. Sal de la casa por la puerta trasera y entra al edificio de enfrente para reproducir una escena.
    Examine la escalera que conduce al sótano.
    33) Ciudad de Pachess
    Sigue el camino hasta que encuentres un área grande. El cofre al suroeste contiene 5 insignias. Continúa hacia el norte y sube la escalera para llegar al otro lado donde encontrarás un cofre que contiene un Magic Flarus LV5. Ahora regresa y dirígete hacia el oeste y sube a la plataforma móvil. Ve al norte de aquí y sube a otra plataforma. Mata a los esqueletos aquí y presiona el botón para invertir la dirección de la cinta transportadora.
    Ahora sube a la plataforma, ve hacia el este y pasa por la puerta. Antes de subir a la plataforma, toma el camino para encontrar un cofre que contiene un Gran Cristal de Sombra. Ahora toma la plataforma y pasa por la puerta. Sigue el camino y atraviesa la puerta custodiada por 2 esqueletos para llegar a un área grande. Haz un punto de control y continúa durante algunas escenas y una batalla de jefes.
    Boss Battle: Reaper Skull Spider
    Nivel recomendado: 34 o superior
    HP: unos 400 para el casco, 3000 para el jefe
    Primero el objetivo será el casco, sigue golpeándolo hasta que se destruya. Tenga cuidado con su ataque Imagen de la muerte, ya que matará instantáneamente a su compañero de equipo. También puede llamar a algunos sujetos. En este caso, usa Ground Magic para atacarlos a todos a la vez. Después de destruir su casco, sigue atacándolo con tu Ataque físico y sigue curando a tus compañeros de equipo con el Zafiro Mágico.
    Después de la batalla, recibirás el dispositivo verde. Después de eso, se le dará la oportunidad de regresar a la superficie, e incluso si hay otra habitación por el momento, regrese primero a la superficie. Después de algunas escenas, examina la máquina antigua y usa el dispositivo que te dieron antes para hacer desaparecer la barrera verde alrededor de la ciudad.
    Regresa a la ciudad, guarda tu juego y descansa en la posada. Regresa a la casa del anciano y en el camino abre 2 cofres que contienen 3 Medallas y un Elixir de aumento de HP. Ahora regresa a Underground Pachess y encuentra el camino de regreso a donde derrotaste al jefe antes. Cuando encuentres el área, toma la puerta hacia el este y sigue el camino hasta que encuentres un cofre que contiene un Mirror Ring. Habrá una puerta protegida por una barrera blanca, ignórala por ahora. Ahora usa la deformación para volver a la ciudad y salir al mapa mundial.
    Desde aquí, dirígete hacia el oeste fuera de la ciudad para ver algunas escenas. Un láser te disparará desde arriba y ahora puedes llegar al otro lado. El anciano también te dará un dispositivo verde. Después de eso, regresa a la ciudad y habla con el anciano nuevamente. Ahora explore el área nevada al noroeste para encontrar algunos cofres que contienen El Camino del Ladrón, 8 Medallas, una Hierba Repetidora, 2 Medallas, un Cristal de Prisma, Polvo de Sueño, Curar Todo, 7 Medallas, 3 Medallas, Parte de Eternal Engige y 5 Medallas. .
    Cuando estés listo, ve hacia el norte a través del área nevada para llegar a una cuenca grande. Ve directamente a reproducir una escena con Nene.
    Después de eso, jugarás un minijuego. Simplemente presione el botón A para saltar cuando se dé la señal para agarrar a Kluke. Unas pocas escenas más tarde y estarás dentro del vecindario de Nene.
    34) Barrio del Nene
    Habrá un temporizador aquí, así que ten cuidado de evitar tantas batallas como puedas. Si chocas en una batalla, trata de escapar ya que el temporizador seguirá corriendo; intenta dirigirte hacia el este para encontrar un dispositivo de curación y un punto de guardado. Continúa hacia el este y llega a la bifurcación, ve hacia el oeste para encontrar un Phoenix Talon. Ahora regresa y ve hacia el norte para tomar el otro camino y síguelo hasta que encuentres Phoenix Wing. Continúe siguiéndolo hacia el noroeste hasta que encuentre otra bifurcación en el camino. Antes de pasar por la puerta, dirígete al camino del sur para encontrar un cofre que contiene una Mega Medicina Mágica. Luego regresa al noroeste, pasa por la puerta custodiada por un monstruo. Luego sube a la plataforma para llegar al otro lado, luego ve al medio del escenario para una batalla.
    Boss Battle: Tierra de tiburones A
    Nivel recomendado: alrededor de 40
    CV: alrededor de 2500
    Sigue atacándolo con un ataque normal/aumentado y cura cuando sea necesario. Ten cuidado con su ataque láser porque te dará a ti y a tu grupo 200 de daño. Después de que le hagas mucho daño, se transformará en otro monstruo...
    Boss Battle: Tierra de tiburones B
    Nivel recomendado: alrededor de 40
    CV: alrededor de 3500
    La batalla no cambiará mucho, sigue atacándolo con los mismos ataques de antes y curado como siempre. Después de un tiempo, la máquina se sobrecalentará, así que aprovecha la oportunidad para atacarla con tu ataque máximo. No será una batalla difícil.
    Examine la luz verde cercana para teletransportarse a la siguiente área.
    2 PISO
    Ve al oeste para encontrar una máquina de curación y un punto de guardado. Continúa hacia el oeste y luego hacia el sur para llegar a una encrucijada con un cofre que contiene un hechizo de regeneración LVL 5. Vuelva al norte y diríjase al suroeste para encontrar un cofre que contiene un Phoenix Talon. En el cruce aquí, ve al sureste y continúa hacia el sur hasta que encuentres un cofre que contiene un hechizo Resistus LVL 6. Ahora regresa a la bifurcación anterior y ve al norte, luego al este y al sur y sigue hasta que encuentres una puerta (punto de control). Continúa a la siguiente área y sube la plataforma para llegar al otro lado. Prepárate para otra batalla.
    Boss Battle: mixto
    Nivel recomendado: alrededor de 42
    HP: Ola de calor Sai – alrededor de 3000
    Kesu furioso - alrededor de 2000
    Turbolent Mai - alrededor de 2500
    Ku silencioso – alrededor de 2000
    Aquí hay 4 objetivos diferentes, 3 en la primera fila y 1 en la última fila. Primero usa el Watera Magic un par de veces, hasta que se elimine la primera fila. Cuidado con el ataque Flame de Heat Wave Sai. Una vez que los elimines en la línea del frente, la batalla será fácil. Continúa atacando al resto con tus ataques normales. Una vez que termine la batalla... habrá otra.
    Batalla de jefe: Szabo Grande
    Nivel recomendado: alrededor de 42
    HP: Szabo Grande - alrededor de 2100
    Cañón 1 - alrededor de 600
    Cañón 2 - alrededor de 600
    Cañón 3 - alrededor de 600
    Cañón 4 - (absorbe agua) alrededor de 600
    Primero usa el ataque Watera para dañar 3 cañones. Uno de ellos absorberá el agua, pero no te preocupes por ahora. Después de que hayas arreglado los primeros 3 cañones, usa tu ataque normal para eliminar los 4. Con Szabo solo, ahora usa tu mejor ataque para dañarlo. Tenga cuidado con su ataque de pistola corta, ya que dañará a sus compañeros de equipo en alrededor de 200 Hp.
    Algunas escenas; Examine la luz cercana para pasar al tercer piso.
    3 PISO
    Habrá un coche para la curación y un punto de guardado. Ve al oeste a la siguiente área. Sigue el camino hasta llegar a un cruce. Toma el camino hacia el este y síguelo hasta que encuentres un cofre con un LVL 6 Magic Heal All. Ve al oeste y luego al norte por otro cofre con Phoenix Wing. Desde aquí ve al norte y luego al oeste a través de una puerta; control.
    Súbete a la plataforma y prepárate para algunas escenas y un minijuego; como siempre, asegúrese de haber leído las instrucciones primero. Todo lo que necesitas hacer es atacar el satélite antes de que te ataque a ti. Si los atacas, cancelas sus ataques, así que sé rápido. Si sigues perdiendo, se te pedirá que cambies al modo FÁCIL, así que si no puedes hacerlo, siéntete libre de cambiar el modo.
    Se le dará un artículo después del Mini-Juego; Creo que depende de la dificultad del juego que jugaste, la mía era A y obtuve un Corazón. Ahora examina la luz habitual para cambiar de piso.
    4 PISO
    Habrá otro dispositivo de curación y un punto de guardado. Ve al oeste cuando estés listo y sigue el camino hasta que encuentres un cofre mágico transparente LV5. Continúa y encuentra un segundo cofre que contiene LVL 6 Extractus Spell. Continúa hasta un punto de control y atraviesa la puerta para comenzar una escena.
    Jefe de Battaglia: Robot Jumbo Mecha
    Nivel recomendado: alrededor de 42
    HP: Jumbo Mecha – alrededor de 1500
    Pequeños Mechas - Alrededor de 1500 cada uno
    Usa la magia Watera en el Jumbo Mecha; cuando le hayas hecho al menos 1500 de daño, aparecerán 8 pequeños Mechas de su cabeza. Ahora presta atención a cómo los golpeas; NO uses el ataque terrestre, ya que te golpearán en 8 al mismo tiempo. En su lugar, usa Magic Boost Watera para eliminarlos en filas; una vez eliminada la primera fila, pasa a la segunda. Sigue así y los acabarás con todos.
    5 PISO
    Como siempre cura con el coche para curarte y salvar la partida. Ahora ve al este y luego al norte y en la primera bifurcación abre el cofre con un LVL 5 Healus. Ve hacia el oeste hasta la próxima bifurcación en un Reflecta Magic LVL 5. Otro LVL 5 Paraliza y el último un hechizo LV5 HP UP. Una vez que los haya abierto todos, diríjase a través de la puerta hacia un punto de control y otras escenas.
    Aquí habrá una batalla con Yasato y algunos Mecha Robots. Primero, seque la fila trasera, luego la fila delantera. Después de un tiempo será posible atacar a Yasato, así que atácalo con tu mejor ataque. La batalla terminará cuando destruyas su aspiradora. Unas escenas más tarde, sube por el ascensor para llegar a la última área donde te encontrarás con Nene. Algunas escenas y de nuevo un Mini-Juego. Usa el botón izquierdo y sigue presionándolo hasta que la barra esté llena. Algunas escenas más después y otro Mini-Juego.
    Mantenga presionada la tecla X continuamente y cuando aparezca el menú de comandos, ignore los otros comandos y seleccione HUIR para alejarse.
    FIN DEL SEGUNDO DISCO
    35) Devorar Aldea
    Después de algunas escenas, tendrás el control de Shu. Baja las escaleras para ver otras escenas. Sal de casa y eres libre de explorar la ciudad. Frente a la casa de la anciana estará la tienda de artículos. Entra en la casa cercana para encontrar un cofre que contiene un elixir mágico fortificante. Vuelve afuera y explora el área para encontrar un punto de guardado y no olvides activar el dispositivo Warp. Detrás de la casa vecina habrá otro cofre que contiene 7 Medallas.
    Ahora, cuando estés listo, sigue el camino cerca de la tienda de accesorios para encontrarte con tus compañeros. Algunas escenas y la fiesta se reunirá contigo. Ahora acércate al punto de guardado para ver algunas escenas. Continúa viendo más escenas con un aldeano. Luego examina la gran planta carnívora en el medio de la ciudad para reproducir otra escena.
    Jefe de Battaglia: Eat Yeet
    HP:?
    No podrás hacer nada en esta batalla, así que deja que el monstruo te mate.
    Sal de la casa de la anciana y vuelve a acercarte a la tienda de artículos. Después de una escena, ingresa a la posada, al lado de la tienda de magia, y habla con Kluke. Después de algunas escenas, ve a hablar con el posadero y él te dará información sobre la luna, luego acércate a la roca detrás de la posada. Sube y encontrarás un punto de control y se reproducirá una escena.
    Ahora habrá un minijuego. Sigue presionando la tecla A para llenar la barra; hazlo 3 veces para revivir el Poder del Dragón de Shu. Habrá una batalla después. Sigue atacando al dragón de las sombras con tu ataque físico hasta que puedas usar el ataque Corporal (2500 de daño) después de lo cual la batalla debería terminar.
    Unas cuantas escenas y Shu volverá a tener su poder. Después de esto tus compañeros se reunirán contigo y cuando estés listo vuelve a examinar el árbol gigante en medio de la ciudad: esta vez lo vencerás.
    Jefe de Battaglia: Eat Yeet
    Nivel recomendado: 44 y superior
    CV: alrededor de 1800
    Ahora finalmente puedes derrotar al monstruo con el poder del Dragón de Shu. Para dañarlo, simplemente usa el ataque físico de Shu o aumenta la Magia de bengala para atacar todo el cuerpo. Después de que lo golpees, se cubrirá con su mano derecha, así que usa otro personaje para golpearlo de nuevo. Recuerda atacar solo el cuerpo con Shu porque él es el único que realmente puede golpearlo bien. Cuidado con su ataque 100 Roots; asegúrese de usar el Cristal de luz para sanar.
    Después de la batalla, podrás salir de la ciudad. Si quieres puedes volver a hablar con los aldeanos y descansar en la posada antes de partir. Cuando tus compañeros de equipo estén listos, toma el camino cerca del punto de guardado para comenzar una escena. La niña te dará una galleta Sahlia; luego salga del pueblo por la entrada principal y regrese al mapa mundial. Abre el cofre cerca del pueblo para encontrar un Shadow Crystal. Ahora sigue el camino para llegar a Devour Forest.
    36) Bosque Devorador
    Dirígete al norte para encontrar un cofre que contiene una gran esmeralda y una bifurcación en el camino. Tome el camino correcto primero para encontrar un cofre con Thief's Road, Flower Shard (controlado por un fantasma), Crystal Bracelet y Ancient Feather. Ahora regresa hasta la entrada y usa el fragmento que se encuentra con el dispositivo cercano. Ahora puedes ir al norte, abrir 2 cofres con un repetidor Weed y un Power Swap Dart. Otro tenedor aquí, toma primero el de la izquierda y abre el cofre que contiene una maldición LVL 6 y un pendiente de cristal. Ahora toma el otro camino que conduce al este para comenzar una escena con MaruMaro.
    Otra bifurcación, toma primero el camino superior, encontrarás una Perfect Emerald. Continúe hasta otro cruce: aquí habrá 3 rutas, 2 hacia el este y una hacia el sur. Tome el superior hacia el este y luego vaya al norte para encontrar un collar de espejo. Luego regresa y toma el camino inferior siempre hacia el este; encontrarás un cofre con un fragmento de árbol antiguo (custodiado por un fantasma). Regresa y toma el camino 3 sur, abriendo otro cofre en el camino que contiene un Viento iridiscente y otro con un Polvo para dormir. Luego toma el camino hacia el este donde encontrarás un cofre protegido por una barrera verde (no puedes abrirlo en este momento) que contiene Stone Shoes. Ahora ve hacia el noreste e inserta el fragmento encontrado anteriormente en el dispositivo para limpiar las raíces de los árboles hacia el norte nuevamente. Abre el cofre que contiene una parte de Eternal Engige y un Crystal Ring. Continúe hacia el norte para volver al mapa.
    Dirígete hacia el oeste hasta el área nevada y explora los alrededores para encontrar algunos cofres que contengan un gran rubí, 13 medallas, Broken Eternal Engige, 1 medalla, 7 medallas, 9 medallas y un elixir de Deeve. Ahora sigue por el camino nevado en dirección suroeste hasta llegar al pueblo de Noluta. Antes de ingresar al pueblo, explore el área nevada restante para encontrar más cofres. Al sur del pueblo hay uno que contiene 3 Medallas. Luego, ve hacia el noroeste para obtener más cofres, que contienen una megamedicina mágica, una esmeralda perfecta y un fósil antiguo. Cuando haya terminado, regrese y entre en el pueblo de Noluta.
    37) Pueblo de Noluta
    Pase el punto de guardado para el punto de control y algunas escenas. Parece que muchos de los aldeanos están congelados, sin embargo, explore el área para encontrar un cofre con 7 medallas. Debería haber una casa a la que puedas entrar, así que búscala y habla con el anciano y la niña para algunas escenas (Kluke). Después de la escena, sal de la casa, entra en la casa cercana y habla con la mujer que está dentro. Ahora sal y habla con el padre de Frodo (estará congelado, puedes encontrarlo justo afuera de la casa) y se reproducirá una escena.
    Vaya a la plaza principal y vea los dispositivos antiguos aquí. Luego cruza el puente y habla con los niños pequeños congelados en el hielo (hay 4 de ellos). Algunas escenas y... prepárate para luchar contra tu propia sombra...
    La primera pelea debería ser con Jiro. Sigue atacándolo hasta que aproveches al máximo el nivel de tensión, momento en el que descarga el ataque corpóreo sobre él.
    El segundo será Kluke. Haz lo mismo que antes.
    El tercero es MaruMaro, el mismo que el anterior.
    Después de las tres peleas, se te devolverán todos tus poderes de dragón. Ahora puedes dirigirte al final del pueblo hacia la posada y activar el dispositivo Warp cercano. Ahora regresa al Castillo de Jibral y ve al 3er piso para entrar a los aposentos del Rey. Habla con el Rey y se reproducirá una escena. Luego dirígete a las mazmorras, donde encontrarás un cofre con una barrera roja fuera del laboratorio con un Waterus Spell LVL 5 (no abierto en este momento). Entra al laboratorio para hablar con el científico y obtener la contraseña.
    Luego regresa a Noluta Village y examina el antiguo dispositivo nuevamente en la plaza central. Checkpoint entonces, algunas escenas y una nueva batalla.
    Jefe de batalla: Azure Sentinel
    Nivel recomendado: 44 o superior
    CV: alrededor de 7500
    La debilidad del jefe será el ataque, pero asegúrate de que tus compañeros de equipo tengan más de 400 HP antes de atacarlo usando Fire Magic, ya que puede usar su ataque Missile Punch que le dará 300 a 400 de daño por personaje. Ahora necesitarás su ataque para subir tu nivel de tensión rápidamente; luego toma a tu personaje con HP máximo y haz que ataque con Fire Magic y configura a los demás para curarlo. Tan pronto como tenga un indicador de tensión completo, use el ataque Corporal para darle más de 2600 de daño. Repita este paso una vez más y luego péguelo normalmente para secarlo permanentemente.
    Después de la batalla obtendrás el Dispositivo Blanco y la ciudad volverá a la normalidad. Explore todo y compre en la tienda al lado de la posada. Ahora dirígete a la otra puerta y acércate al objeto brillante para obtener el Dawn Droplet. Algunas escenas luego con Toripa. Devuélvele el artículo y te dará un collar de cristal. No olvides darle tus medallas y cuando hayas terminado pasa por la puerta cercana para volver al mapa mundial.
    Ahora continúa siguiendo el camino hacia el sur, abriendo los cofres que contienen una medicina ultramágica y una amatista perfecta en el camino. Una vez en un prado verde con un puente, abra primero el cofre con 7 Medallas, y luego cruce el puente para ingresar al Campamento de la Tribu Oveja - Montañas Lal.
    38) Tribu de las Ovejas - Montañas Lal
    Abre el cofre cerca de la entrada y obtén el Zafiro perfecto. Explora el área del pueblo para encontrar otros cofres que contengan 10 Medallas, 1 Medalla, Kimono Sash, un cofre bloqueado por una barrera azul (como siempre, actualmente no accesible) y un dispositivo Warp (así que asegúrate de usarlo). Habla con el anciano del pueblo y sigue hablándole desde atrás hasta que recuerde algo sobre Glass Spire. Cómpralo si lo necesitas en la tienda y cuando estés listo vuelve al mapa mundial.
    Sigue hacia el suroeste y sigue el camino para encontrar algunos cofres en el camino que contienen 9 medallas, 3 medallas, Gorgo Elixir y una pluma antigua. Habrá un puesto de control y un monstruo bloqueando el puente cercano, así que prepárate para luchar.
    Boss Battle: Ghost Wolf Rockwind
    Nivel recomendado: 44 y superior
    HP: Rockwind Ghost - alrededor de 2500
    Brisa de lobo fantasma - alrededor de 2000
    Piedra de lobo fantasma - alrededor de 2000
    Será una lucha fácil; sigue atacándolos con el ataque físico (si tienes el hechizo Raise Attack es mejor). Después de unos momentos, el jefe se dividirá en dos, ambos con 2000 HP. Sigue atacándolos de la misma manera y cura cuando sea necesario.
    Después de la pelea, sigue el camino hacia el sur hasta que encuentres una playa. Primero guarda el juego y observa objetos que parecen vidrio desde lejos. Por ahora, ignóralos y no te acerques a ellos o cortarán algunas escenas si lo haces. Explore primero los alrededores y encontrará algunos cofres que contienen un cristal prismático, un Heal All, un ala de fénix, un collar de Kelolon, 7 medallas, 3 medallas y un manuscrito autografiado. Cuando esté listo, acérquese a los Glass Zephyrs para iniciar una escena.
    Zola ahora se reincorporará a tu grupo. Ahora aborde el Mechat y vuele hacia el norte desde la playa hasta que comience una escena. Ahora eres prácticamente libre de girar todo el mapa mundial. Su destino es el área marcada con una estrella morada en la esquina noroeste del mapa.
    Primero necesitas hacer algunas misiones secundarias; luego dirígete al Mobile Castle, al oeste en el mapa cerca del campo de nieve. El castillo aparecerá y desaparecerá, así que quédate en el camino nevado y espera a que aparezca.
    39) Base Mecha – Castello Mobile (SIDEQUEST)
    Dirígete al norte en busca de un cofre con 3 medallas y una bifurcación en el camino. Toma el camino de la izquierda y abre el cofre en el camino que contiene 7 Medallas; en este punto NO abras la puerta, regresa y toma el tenedor de la derecha hasta que encuentres un cofre que contiene 8 Medallas. Desde aquí continúa hacia el norte hasta que encuentres una habitación con un cofre con 5 medallas. Ve al oeste, luego al norte. Encontrarás un cofre al este que contiene un ataque de aumento mágico LVL; luego examina el ascensor en el medio de la habitación; si las puertas aún están cerradas, deberás derrotar a los Security Mecha Bots en la habitación anterior. Así que regresa y sácalos; una vez borrado, aparecerá un mensaje avisándote de que el ascensor quedará libre. Así que tómalo y ve al segundo piso.
    Ve al sur; aquí ten cuidado de evitar los láseres rojos, así que ve al oeste y luego al sur, luego al oeste, este, sur, oeste cruzando el camino hacia el sur. Aquí encontrarás una habitación bloqueada por un láser rojo; cambia de personaje y consigue a MaruMaro, acércate y presiona el botón X para saltar sobre él. Si lo haces en el momento adecuado lo pasarás. Si tocas el láser, aparecerán monstruos y te matarán; si lo tocas más de 5 veces volverás al primer piso.
    En este punto, ve al oeste para encontrar un cofre con Phoenix Wing. Ahora derrota a todos los robots Mecha para abrir la habitación hacia el noreste: así que o regresas por completo ahora o puedes intentar saltar sobre el láser con Marumaro teniendo mucho cuidado. Ahora entra en la habitación y abre el cofre con un LVL 6 Magic Relive.
    Cuando estés listo, ve todo el camino hacia el sur pasando por algunas barreras; abre el cofre aquí con un Collar del Rey Antiguo y un Brazalete del Rey Antiguo. Luego toma el ascensor al siguiente piso. Un tenedor aquí: Abre el cofre que contiene 5 Medallas, luego sigue el camino a la izquierda y abre otro cofre con un Gran Cristal de Sombra. Derrota a la Bruja Doble para desbloquear la puerta y llegar a la sala central. Aquí encontrarás una batalla con un monstruo con forma de huevo; ten cuidado con su ataque de gravedad, ya que hará 350 HP de daño a todos tus personajes, así que asegúrate de curarlos a todos. Tiene alrededor de 2500 HP por lo que tardará un poco más que un monstruo normal.
    Ahora abre el cofre aquí con 3 insignias. El otro estará protegido por una Barrera Negra, que aún no podrás abrir. Tome el camino del sur primero y sígalo evitando el láser nuevamente con Marumaro; abre un cofre con 5 Medallas. Vuelve al área central; habrá 2 senderos aquí; toma primero la del noreste. Síguelo hasta que encuentres una habitación con muchos Mecha Robot Crabs y un cofre que contiene un Gravity Earring. Continúa hasta que encuentres la sala del ascensor; cofres abiertos en la misma habitación que contienen un Ancient King Earring y un Gritty Elixir. Ahora toma el camino hacia el oeste que te llevará a una habitación con algunos guardias de seguridad Mecha que controlan un cofre y una barrera negra que actualmente no puedes abrir. Por ahora, solo derrota a los robots para desbloquear el ascensor. Luego vuelve al ascensor y sube al quinto piso.
    Abre el cofre en esta sala que contiene 7 insignias. Dirígete hacia el sur desde aquí y encontrarás 2 cofres que contienen 4 medallas de un brazalete de ciclón prismático. Derrota a la Doble Guardia de Brujas en el camino y continúa hacia el sur. Derrota a todos los Security Mecha Bots y abre el cofre que contiene 9 Medallas. Continúa hacia el sur para llegar a la sala del ascensor. Abre el cofre en esta habitación para obtener una mejora de misiles A y un brazalete de gravedad. Ahora vuelve a tomar el ascensor para llegar al último piso.
    Ve al norte para un punto de control y una batalla de jefes.
    Boss Battle: Gran araña metálica segadora
    Nivel recomendado: 45 o superior
    CV: alrededor de 6000
    Atácalo y sigue atacándolo usando Flarus Magic, que debería causar 400-500 de daño por golpe. Cuidado con su Reaper Attack (200 HP de daño a todos tus personajes) y su ataque Instant Death. Continúa curando a todos los personajes mientras atacas con Black Magic; también usa ataque corporal si tienes un indicador cargado.
    Después de la pelea, abre el cofre con un anillo restaurado; en este punto habrás terminado la misión, usa el dispositivo Warp para regresar y guardar el juego.
    40) Isla Desierta al Este (SIDEQUEST)
    Ahora usa tu nave espacial para volar a la isla al sureste del mapa. Para volar rápido, use Warp hasta Alumaru Village y luego vaya al noreste desde aquí al noreste. Una vez que aterrices, verás un enorme monstruo que guarda un cofre, así que acércate al Checkpoint y prepárate para la batalla.
    Batalla de jefe: Phantom Yeet
    Nivel recomendado: 46 o superior
    CV: alrededor de 11.000
    El talón de Aquiles del monstruo es fuego, así que atácalo con Flarus Magic para dañarlo. Al principio tus ataques harán poco, pero sigue usándolos y aparecerá un mensaje; en este punto harás 1000 HP de daño por golpe. Continúa curándote para tener siempre un buen nivel de HP; Su ataque más poderoso será el Ataque Venenoso el cual puede aumentar 400 HP a todos tus compañeros. Tan pronto como tengas la barra de tensión cargada, descarga el ataque corporal sobre él para causar un daño total de 2500 HP.
    Después de la batalla, abre el cofre con algunas piezas de enfriamiento. También habrá un cofre al norte que contiene 30 medallas. Ahora usa el dispositivo Warp para regresar a Lake Village y dirígete hacia el este en la nave de descenso para llegar al Bosque de las Ruinas Viejas (revisa el mapa mundial para encontrarlo).
    41) Ruinas antiguas - Bosque (SIDEQUEST)
    Abre los dos cofres cercanos para recoger 1 medalla y un cristal prismático. Habrá algunos Monstruos Serpiente increíblemente débiles aquí donde puedes obtener un montón de XP simplemente usando Ground Magic para eliminarlos. Mire la maquinaria rota y se le pedirá que presione un botón; deberá encontrar 7 de estas máquinas y presionar el botón para cada una para desbloquear un cofre, luego presione SÍ. Ahora habrá dos caminos, sigue el primero hacia el sur y encontrarás un cofre que contiene un Shadow Step Shoes.
    Regresa y ahora toma el camino hacia el norte; examine la segunda máquina aquí y presione el botón nuevamente. Luego sigue el camino hasta que encuentres un área grande y otra bifurcación. Tome primero el camino del norte; en el camino encontrarás 3 cofres custodiados por 4 leopardos aulladores. Estos monstruos son particularmente fuertes, así que ten cuidado. Abre uno de los cofres que contiene un Elixir Mágico, pero los otros no se pueden abrir, déjalos para más tarde. Habrá otro cofre que contiene 10.000 monedas y la tercera máquina con un botón para presionar.
    Ahora regresa a la bifurcación y toma el camino del este y encontrarás la cuarta maquinaria; presione como de costumbre y continúe hasta otro cruce. Así que toma el camino hacia el este que te llevará a la máquina 4: presiona el botón. Sigue el camino y llegarás a un cofre con un Old King Ring. Ahora regresa y toma el camino del norte custodiado por un Hydra Monster. Derrótalo y abre el cofre con un cinturón negro. Continúa recto y llegarás a otro cofre con un Perfect Sapphire; prepárate para una nueva pelea.
    Batalla de jefe: Tiburón de tierra C
    Nivel recomendado: 46 o superior
    HP:?
    No será una pelea difícil; atácalo con Flarus Magic para que se sobrecaliente. Una vez que esté en llamas, no podrá atacarte durante un breve período de tiempo, así que sigue atacándolo. Cuidado con su ataque que hará 300 HP para todos tus personajes; tratado como siempre
    Ahora abre el cofre con algunas partes de armas. Explore el área para encontrar la máquina 6 para activar; continúa y encontrarás algunos monstruos supervisores, 3 cofres con 50 insignias, un ciclón iridiscente y un brazalete Life Crush. Sigue el camino hacia el oeste y examina el séptimo y último auto donde siempre tendrás que presionar el botón. Continúa recto y encontrarás 7 cofres nuevos que contienen una amatista perfecta, parte de Eternal Engige. Ahora vuelve a la entrada; si ha presionado correctamente los 2 botones, el cofre se desbloqueará. Abre el cofre que contiene un collar de gravedad.
    Ahora que ha terminado la misión, use Warp para regresar a Sheep Tribe - Lal Hills, y tome el barco para llegar a Kelaso Village.
    42) Aldea Kelaso (SIDEQUEST)
    Examina el buzón y ve al frente de la casa para ver algunas escenas. Ahora explore la parte trasera de la casa para encontrar un cofre que contiene un HP Boost Elixir y un collar Kelolon. Ahora observarás que la casa no tendrá puertas: ¿cómo entrarás? ¡Piénsalo!
    Regresa y baja las escaleras pero no regreses al Mapa Mundial; en cambio, regresa a la casa para encontrar una pequeña abertura con la escalera; sube y entra en la casa para reproducir una escena. Ahora habla con la gente de aquí y examina las barras de hierro. Ahora habla con uno de los aldeanos para obtener la llave de la chimenea.
    Abre las barras de hierro con esta llave y baja para llegar al pueblo; algunas escenas y luego sigue hablando con los aldeanos y sigue a Marumaro dentro de la casa y habla con Feenu. Vuelve y habla con ella de nuevo. Sigue yendo y viniendo hasta que comiences algunas escenas con Marumaro. Cuando termine la escena, sal de la casa y activa el dispositivo Warp cerca del punto de guardado. Explore el pueblo, compre en la tienda; Cerca de las escaleras habrá un cofre con un Ghost Crush Bracelet. También hable con el Árbol Viejo cerca de la entrada y seleccione SÍ cuando se le solicite más información sobre el Dragón. Cuando termines, sal del pueblo y toma el barco que se dirige al oeste para llegar a las Ruinas de Aurora.
    43) Ruinas de Aurora (SIDEQUEST)
    Abre el cofre aquí con un Collar Kelolon. Ahora toma el camino hacia el oeste y luego hacia el norte para encontrar un punto de control, algunas escenas y la siempre presente batalla contra el jefe.
    Jefe de batalla: Pietrasauro
    Nivel recomendado: 48 o superior
    CV: alrededor de 10.000
    Esta va a ser una dura batalla. Antes de comenzar, asegúrese de que usted y sus compañeros tengan una energía superior a 500 HP y asegúrese de tener el potencial de Double Object para aplastar a sus compañeros. Sin embargo te recomiendo que tengas 2 acompañantes como curanderos, porque el jefe te hará daño de 300 a 500 para todos tus personajes, así que asegúrate de tener un excelente cuidado. El monstruo también puede atacarte envenenándote, silenciándote o petrificándote, por lo que la habilidad Double Item es realmente útil aquí.
    Para dañarlo, apunta a su cabeza con Windus Magic para aproximadamente 700/800 de daño. Sigue adhiriéndolo a tu cabeza y curándote al mismo tiempo. Después de llegar a alrededor de 5000/6000 de daño, usa el ataque al cuerpo para terminarlo. La pelea es particularmente difícil, si no puedes vencerla de inmediato, sube de nivel.
    Después de la batalla, algunas escenas con Toripa y él te dará un artículo. Habla con él de nuevo para comprar algunos refuerzos. Ahora que ha terminado, vaya al Reino de Jibral y salga en el Mapa mundial. Tome el barco de descenso y diríjase al noreste desde el Reino de Jibral para ingresar al Sea Cube.
    44) Cubo Marino (SIDEQUEST)
    Activa el dispositivo Warp cerca del punto de guardado y continúa hacia el norte. En la bifurcación, toma primero el camino del oeste para encontrar un cofre que contiene 5 medallas. La puerta en la parte inferior estará bloqueada, así que regresa a la bifurcación y toma el otro camino hacia el norte para encontrar otro cofre con una Mega Medicina Mágica. Continúa el camino hacia el este, derrotando a algunos enemigos en el camino. Eventualmente encontrarás un guardia de Kelolon. Derrótalo para generar un cofre con la llave de primer nivel. Ahora regresa a la primera bifurcación y toma el este. Abre la puerta y entra en Warp Zone para llegar al segundo piso.
    2 PISO
    Examine el cofre y recoja el antiguo fósil. Dirígete al oeste y derrota a todos los monstruos de Kelolon en esta sala para desbloquear un cofre que contiene Phoenix Wing. Ahora, antes de dirigirte al sur, continúa el camino hacia el oeste y regresa al primer piso con Warp. Abre el cofre en esta habitación para obtener un brazalete Tech Crush y luego regresa al segundo piso. Ahora toma el camino hacia el sur hasta que encuentres otra bifurcación. Tome el camino hacia el este primero para una habitación con algunos Kelolons. Derrótalos y abre el cofre aparecido que contiene una llave de segundo nivel. Ahora regresa a la bifurcación anterior y toma el camino del oeste hacia una habitación con un cofre de Heal All y un Giant Crystal (alrededor de 2000 HP) que protege la puerta. Pasa por la puerta al norte y con el dispositivo Warp ve al 3er piso.
    3 PISO
    Abre el cofre con un Gran Cristal de Sombra. Ahora toma primero el camino del este donde encontrarás una habitación llena de monstruos Kelolon; Derrótalos a todos y abre el cofre con la llave del tercer nivel. El camino hacia el oeste ahora estará bloqueado por una Barrera Blanca, así que toma primero el del norte y abre el cofre en el camino que contiene 5 Medallas. Derrota al Cristal Gigante en el camino y abre la puerta cerrada con la llave; warp de nuevo y continuar hasta el 4 º piso.
    4 PISO
    Abre el cofre que contiene 1000 monedas. Aquí el camino hacia el oeste está bloqueado por una Barrera Negra, así que toma el camino hacia el norte; en la bifurcación tome dirección este; llegarás a una habitación llena de Aqua Roamers (derrótalos si quieres) que te darán 15 insignias. Sigue el camino hacia el norte para encontrar otra habitación llena de Monstruos Kelolon, derrótalos y obtén un Magic Wallus LVL 6. Ahora regresa a la primera bifurcación y toma el camino hacia el norte. En la segunda bifurcación, toma el camino hacia el este primero y síguelo hacia el norte y luego hacia el este nuevamente para encontrar una habitación llena de Monstruos Kelolon. Derrótalos como de costumbre y abre el cofre con la Llave de las profundidades marinas.
    Ahora regresa hasta la primera bifurcación anterior y toma el camino hacia el oeste; abre el cofre aquí con una Medicina Ultra Mágica. Sigue el camino hasta que encuentres más Monstruos Kelolon. Derrótalos y abre el cofre con un anillo infinito.
    Regrese nuevamente a la bifurcación anterior, derrote al Cristal Gigante en el camino y continúe hacia el norte para ingresar a la Zona del Salón. Puesto de control y batalla.
    Boss Battle: Blue Deep Dragon
    Nivel recomendado: 50 o superior
    CV: alrededor de 16.000
    Este monstruo tiene mucho HP, por lo que tomará un tiempo secarlo. Magic Flarus funciona bien, haciendo alrededor de 1000 de daño. Cuidado con su ataque Mowdown o Watera que hará 200 a 300 HP de daño a tus personajes. Fijar y sanar cuando sea necesario; mantenga su HP en el fijo 350 y todo estará bien.
    Después de esta larga batalla, abre los dos cofres que aparecieron con un dispositivo negro y algunas piezas de barrera láser. Continúa hacia el norte hasta que encuentres una habitación con muchos cofres que contengan: Mystery Part Deux, Infinity Earring, LVL 6 Magic Shadowus. Ahora, antes de salir de esta prisión, regresa al tercer piso, ve hacia el sur y toma el camino hacia el oeste. Ahora puedes cruzar la Barrera Negra. Derrota al monstruo guardián y abre el cofre que contiene un brazalete renovador.
    Has terminado con esta prisión ahora, así que regresa, esta vez a la Tribu Oveja - Lal Hills. Salga, tome la nave espacial y vaya un poco al oeste de aquí para llegar a Mecha Docks. En el interior, elija aumentar su Mechat presionando hacia la izquierda para cambiar de JUMP a MEJORAR. Después de editar, puedes salir del Dock.
    En este punto, si te apetece, puedes investigar todos los cofres cerrados; ahora estará desbloqueado.
    Cuando estés listo, usa Warp en Talta Village, toma la nave de descenso y dirígete hacia el sur hacia el mar para encontrar otra base Mecha.
    45) Base mecánica superior (SIDEQUEST)
    Al entrar serás recibido por un Mini Juego. Pero gracias a Dios ya hemos mejorado nuestro Mechat, por lo que este pequeño juego será fácil. Tendrás que darle a los objetivos con el botón B, por lo que podrás aplastarlo innumerables veces (solo ten cuidado de no quedarte sin misiles). Si continúas perdiendo este Mini Juego, se te pedirá que cambies al Modo Simple, así que adelante si estás roto. Después del juego, ingresarás automáticamente a la base.
    Abre el cofre cerca del punto de guardado para obtener un gran cristal de sombra. Ahora esta área tendrá el mismo aspecto que la Base Mecha del Castillo Móvil; sin embargo, dirígete hacia el norte hasta el ascensor; para desbloquearlo tendrás que vencer a los monstruos de este piso, tendrás que buscarlos y matarlos uno a uno. Cuando los hayas matado a todos, ve a la sala del ascensor al norte, abre el cofre con un Mystery Part Gamma. En este punto, tome el ascensor hasta el segundo piso.
    Habrá una sala de láser, pero esta vez será más difícil saltárselas; tendrás 5-6 oportunidades antes de volver al primer piso. Una vez que lo pases, ve hacia el norte y entra en la habitación del noreste donde encontrarás un cofre que contiene un brazalete Life Crush. Luego regrese a la sala del láser y desbloquee algunas barreras al norte y diríjase a la sala del ascensor. Abre los dos cofres aquí con un Anillo de la Eternidad y un Collar de la Eternidad. Ahora toma el ascensor y sube al tercer piso. Este será un nivel especial, lleno de monstruos. Habrá una encrucijada que conduce a la misma habitación; siga recto y llegará a la sala del ascensor, abra el cofre con una corona de flores y un alfiler defensivo y tome el ascensor para ir al 3to piso. Desde aquí sigue hacia el sur pasando algunos monstruos para llegar a la última sala del ascensor. Abre el cofre en la habitación con un collar infinito y algunas piezas de la cubierta A. ¡Ahora toma el ascensor hasta el último piso, haz un punto de control y luego lucha!
    Boss Battle: acero gigante
    Nivel recomendado: 50 y superior
    CV: alrededor de 9000
    No podrás usar ataques mágicos en esta pelea, solo ataques físicos. El monstruo no hará ningún daño en particular (alrededor de 200 como máximo), así que usa un zafiro mágico para curarte. Sigue atacándolo tan pronto como tengas el indicador cargado.
    Después de la batalla, abre el cofre habitual con un collar renovador. Ahora usa el dispositivo Warp para ir a Kelaso Village. Luego, sal del pueblo y sube al barco para llegar a Deep Ground. Ahora se le pedirá que guarde el juego. Cuando estés listo, ve a la Zona Profunda para ver algunas escenas. Minijuego aquí: sigue presionando el botón B continuamente como de costumbre para disparar los misiles.
    46) Mundo de Cubos
    Después del juego te encontrarás en el Mundo de los Cubos. Ahora vuela hacia el oeste hacia el Blue Cube en el mapa para llegar al Mecha Robot Cube. Ve detrás de la nave para encontrar un MP Boost Elixir dentro de un cofre. También habrá Toripa aquí si quieres cambiar tus medallas por algunos refuerzos.
    Ahora eres libre de explorar toda el área y activar el dispositivo Warp cerca del punto de guardado. Para aumentar tu energía, habla con robots; también puede comprar artículos de la máquina expendedora. También habrá robots en el medio del área que te darán algunos artículos como Heal All, Aurora Droplet y Ultra Magical Medicine. Ahora explora y busca un cofre con un MP Boost Elixir y 2 cofres protegidos por una barrera negra que contiene un Mega MP Boost Elixir y un Mega HP Boost Elixir. También habrá una ruptura dimensional aquí si desea regresar al mapa mundial antes de que los planetas se dividan.
    Cuando esté listo, regrese a su nave espacial y diríjase al noreste para llegar al Cubo primitivo.
    47) Cubo Primitivo
    Continúe con algunas escenas, Checkpoint y Boss Fight.
    Boss Battle: Mechosaurus y Jumbo Poo
    Nivel recomendado: 50 o superior
    HP: Mecosaurio - alrededor de 6500
    Jumbo Poo – alrededor de 2000
    Batalla fácil; usa Waterus Magic para dañarlos a ambos, y una vez que mates a Jumbo Poo, sigue atacando al Mechosaurus con Flarus Magic. No se necesitarán ataques corporales para esta batalla, solo cúrate con Magic Sapphire y mantén tu HP en 200.
    Después de la pelea, busca en el área un collar de Kelolon, luego usa el punto de guardado cercano y continúa hasta el nivel 1.
    Cubo Primitivo - NIVEL 1
    Primero, ve al norte y abre el cofre custodiado por un monstruo que contiene un Black Magic Heart. Ahora ve al este y examina la palanca aquí para mover la plataforma hacia el oeste. Ve al suroeste y sigue el camino para encontrar un cofre que contiene un Gran Cristal de Sombra, y luego otro botón cercano: presiónalo y regresa al área central para encontrar otro botón para presionar. Ahora regresa a la entrada y sube a la plataforma recién aparecida y abre el cofre aquí con un Old Emblem - Lunar Eclipse. Sigue el camino y encontrarás un Gran Cristal de Luz dentro de otro cofre. Ahora presione el botón al noreste para hacer que la plataforma retroceda, para que pueda llegar a la puerta del este. Usa el Old Lunar Eclipse Crest para abrir la puerta.
    Sigue siguiendo el camino hasta llegar a un punto con mucha lava. Abre el cofre aquí y recoge un MP Boost Elixir y sigue el camino para encontrar otro cofre con un Broken Eternal Engige. Abre la puerta hacia el oeste y continúa hasta la siguiente área aún con lava y toma el camino hacia el sur donde encontrarás una habitación con un cofre custodiado por un fantasma. Derrótalo y abre el cofre que contiene una Parte de Eternal Engige. Vuelve a la habitación anterior y sin presionarlo pasa el botón y continúa hacia el oeste; un cofre con un fantasma con un corazón generalista.
    Ahora ignora el camino hacia el norte y vuelve a la pantalla anterior. Esta vez, presione el botón en el medio de la habitación que lo hará girar, lo que le permitirá ingresar a las otras habitaciones. Ahora toma primero la puerta suroeste y encuentra un cofre protegido con un HP Boost Elixir. Vuelve a la habitación y entra por la otra puerta. Abre el cofre con una Medicina Ultra Mágica y habrá 2 puertas aquí, una al norte y la otra al oeste. Tome el norte primero, ignorando el botón y continúe hacia el norte hasta la siguiente habitación. Encontrarás un cofre con 4 monstruos, derrótalos y recoge el Elixir Boost MP. Regresa y presiona el botón para rotar la habitación; Ahora abre cofres desde ambas habitaciones con un Magic Barrier Heart y un Monk Heart. Ahora gire la habitación nuevamente y diríjase hacia el sur a la habitación anterior. Esta vez, toma la puerta hacia el oeste para llegar a un área grande. Presiona todos los botones que encuentres para continuar, en la siguiente combinación (el número se refiere a la posición del botón)
    ----
    4
    3
    1
    2
    ----
    Ahora sigue el camino y abre un cofre con un Ala de Fénix. En el camino no olvides presionar el botón 1 para llegar al botón 2, luego presionar el 2 para llegar al 3, luego presionar el 3 y presionar el 2. Ahora puedes ir todo el camino hacia el norte pasando la barrera blanca con 2 cofres. Ahora presiona el Botón 4 y luego ve hacia el este para encontrar un cofre custodiado por un monstruo, que contiene una Insignia de elipse solar antigua. Ingrese al Warp cercano para volver al área anterior. No podrás abrir la puerta aquí por ahora, así que dirígete hacia el este para usar el Emblema antiguo de la elipse solar con esta puerta.
    Continúa hacia el este pasando el botón custodiado por un monstruo en la habitación. Abre el cofre con un Magic Support Heart; regresa y entra por la otra puerta donde habrá un Elixir de aumento de HP. Ahora derrota al monstruo y presiona el botón para rotar la habitación. Ahora ve hacia el norte, sigue el camino y abre el cofre en el camino que contiene un Killing Heart. Atraviesa la puerta y ve hacia el norte para llegar a un área grande. Ahora toma la puerta oeste primero para encontrar un cofre con un ala de fénix. Luego tome la puerta hacia el norte y presione el botón para rotar la habitación y entrar por la puerta que apareció para encontrar un cofre con Heal All. Regrese al botón, gire la habitación nuevamente, esta vez vaya al norte. Derrota al monstruo y abre el cofre que contiene un brazalete prismático de viento.
    Ahora dirígete hacia el sur, luego hacia el este hasta el área grande con un botón y algunas plataformas. Abre el cofre al noroeste para obtener un Gran Cristal de Luz. Presiona el botón al este para hacer que las plataformas se muevan, luego ve al norte y presiona el botón en el medio de la habitación. Habrá otro cofre custodiado por algunos monstruos al noroeste que contiene un Heal All. Vuelve a la entrada y ve hacia el noreste para encontrar un cofre con una barrera de corazón mágico y otro al norte con un emblema antiguo: olvido. Ignora el dispositivo warp por ahora y presiona el botón cercano para mover la plataforma, luego regresa al sur y luego al oeste a la siguiente habitación, luego al norte y luego al este para encontrar 2 cofres con un Guardian Heart y un Himiko Earring. Cuando haya terminado, vaya al noreste e ingrese el dispositivo warp de antes.
    Ahora podrás desbloquear la puerta del norte con la Cresta del olvido. Continúa por un Checkpoint y una pelea.
    Jefe de Battaglia: HOT HOT Hydra
    Nivel recomendado: 50 o superior
    HP: alrededor de 3500 cada uno
    Será una batalla fácil; Atácalo con la magia de Waterus unas cuantas veces para matarlos uno por uno. Cuidado con su ataque de serpiente.
    Cubo Primitivo - NIVEL 2
    Guarde su juego en el punto de guardado y continúe hacia el sur. Aquí sigue hacia el oeste y abre la puerta. Sigue hacia el oeste y prepárate para otra batalla.
    Boss Battle: Centinela del brazo con púas
    Nivel recomendado: 50 o superior
    HP: alrededor de 8000
    Otra batalla fácil; evita usar magia de fuego ya que la absorberá. En su lugar, usa Waterus o Windus para hacerle daño. No será una batalla difícil.
    Después de la pelea, presiona el botón oeste y regresa y dirígete hacia el sur a través de la puerta. Abre 2 cofres con White Magic Heart y HP Increase Elixir. Así que ve al este y luego al sur para encontrar 2 cofres más con HP Increase Elixir y Sword Heart. Ahora ve hacia el este: te espera un nuevo enfrentamiento.
    Boss Battle: Amenazante Dynamo
    Nivel recomendado: 50 o superior
    HP: alrededor de 6500 cada uno
    Batalla como la anterior; usa Windus o Waterus para derrotarlos.
    Cuando termine la pelea, presiona el botón; ahora puedes regresar y guardar el juego. Cuando estés listo, pasa por la puerta del medio. Continúa hacia el sur hasta un Checkpoint... y otra batalla.
    Jefe de batalla: Pyro Dragon
    Nivel recomendado: 52 o superior
    HP: alrededor de 15.000
    Este va a ser el monstruo más difícil en este escenario. Necesitarás golpearlo una o dos veces con el ataque corporal asociado con Windus o Waterus Magic. El jefe tendrá varios ataques que pueden dañarte a ti y a tus compañeros de equipo de 200 a 400 HP; por lo tanto, recuerda mantener tu nivel de HP siempre alto. El monstruo también podrá bloquear tus hechizos, por lo que en este caso necesitarás el Heal All para restaurar los hechizos (si tienes la habilidad de cargar dos elementos es mejor).
    Después de la pelea sigue hacia el norte y encontrarás un Warp Device; así que ahora puedes ir y venir de Mecha City sin pasar por los dos pisos de este nivel.
    Luego, puede abastecerse de artículos en la ciudad y, cuando esté listo, diríjase hacia el oeste desde Warp Device. Llegarás a un punto donde habrá un botón; presiónelo para mover la plataforma; ignora el primer interruptor, ve directamente al del sur. Después de presionarlo, regrese al primer interruptor y presiónelo. Ahora puedes ir en el medio; luego abre el cofre con un Himiko Ring. Ahora necesitarás mover la plataforma de regreso a su ubicación original para que el cofre de la otra habitación se tome más tarde. Primero pulsa el botón y el del suroeste. Ahora regresa al centro de la habitación donde estará el Warp Device.
    Ve hacia el este donde habrá otra habitación con botones y una plataforma; antes de presionar los botones ve al sureste y abre el cofre con un Collar de Nene. Ahora vuelve al primer botón y presiónalo. Continúe hasta el segundo plasante sureste para pasar a la otra plataforma. Cuando haya terminado, vuelva al dispositivo Warp.
    Ahora ve al sur desde aquí; Llegarás a una bifurcación en el camino, toma el camino hacia el oeste primero y pasa por la puerta. Ahora, si ha presionado los botones primero, la plataforma estará frente a la puerta y podrá acceder a ella. Derrota al monstruo aquí y abre el cofre con un brazalete Himiko. Vuelve a la habitación anterior y ve hacia el este y pasa por la puerta. De vuelta en la plataforma, derrota a los monstruos y abre el cofre con un Brazalete Nene.
    Ahora regresa y toma la puerta en el medio hacia el sur. Habrá una gran área con botones y plataformas móviles.
    Ahora, desde la entrada, presione los botones número 7, luego 4 y luego 8. En este punto, presione el número 6 y pase por la puerta D1. Continuar para una batalla.
    Boss Battle: Mechataclima
    Nivel recomendado: 52 o superior
    CV: alrededor de 9000
    El monstruo absorberá Magic Waterus, así que usa Flarus. Cuidado con su Grondus Attack (400 HP para tus personajes). Mantén tu HP y el de los demás por encima de 400 y todo irá sobre ruedas.
    Luego ve a la puerta D2. Presione el botón 1 y luego el 3. Vaya a la puerta D1 y siga el camino directo a la puerta D2, luego puede presionar el botón 6. Presione 1 nuevamente. Ahora dirígete a D4 y sigue el camino a D3 para una nueva batalla.
    Boss Battle: Cyclops Sneezing
    Nivel recomendado: 52 o superior
    HP: alrededor de 7500
    Este jefe absorberá el fuego, así que usarás el Waterus. Si pone a tus compañeros a dormir, usa el impulso mental para despertarlos.
    Después de otra pelea, ve a la puerta D4 y presiona el botón 4. Luego vuelve a presionar 7, luego 8. Ahora presiona el 2.
    La plataforma móvil estará en el medio y podrás llegar a la puerta D5. Entra, usa Warp para llegar a la Cámara del Santuario.
    Ve hacia el sur hasta Checkpoint, luego pasa por la puerta, se reproducirá una escena y prepárate para una pelea.
    Boss Battle: Último Szabo
    Nivel recomendado: 52 o superior
    HP: alrededor de 25.000
    El jefe será débil cuando sea atacado con fuego, así que Flarus. Tomará un tiempo eliminarlo dado el alto HP; también usa ataque al cuerpo; mantén las diversas energías tuyas y de tus amigos en 400.
    Después de la larga batalla, sigue a Szabo y abre el cofre en el camino para obtener un HP Boost Elixir, 2 All Heart y un MP Boost Mega Elixir. Active Warp, luego puede regresar a Mecha City para comprar nuevos artículos. Cuando estés listo, ve a la Sala del Caldero. Ingrese a Yellow Warp para llegar a la siguiente área.
    48) Salón Calderón
    ¡Continúa durante algunas escenas y luego prepárate para las BATALLAS FINALES!
    Jefe de batalla: Nene
    HP:?
    Atácalo con Flarus; después de que le hagas 4000 a 5000 de daño, la batalla debería terminar y se reproducirá una escena.
    Después de las escenas, una nueva pelea.
    Boss Battle: Nene (2 veces)
    HP:?
    Como antes continúa atacándolo, después de unos 10.000 daños volverá a su forma real.
    Boss Battle: Último Nene
    HP: alrededor de 15.000
    Nene aumentará tu hp / mp al comienzo de la batalla. Sin embargo, primero tendrás que matar a los Eternal Engigees (alrededor de 1200 HP cada uno), así que usa Waterus para eliminarlos. Después de eso, podrás atacarlo sin dejar que se regenere. Luego continúa con el Flarus.
    También podrá eliminar a tu dragón por un tiempo, así que ten cuidado (volverá después de algunos turnos de todos modos); si envía algunos orbes o canicas para que vengan, sácalos justo antes de que consuman tu energía.
    Después de la batalla algunas escenas; habrá una batalla en la que, sin embargo, no podrás hacer nada. Terminará después de unos pocos turnos.
    Unas cuantas escenas y finalmente... Batalla Final.
    BATALLA FINAL: Destructor
    CV: alrededor de 25.000
    Atácalo con el Flarus como siempre. Hará daño de 200 a 300 HP, así que mantén tu salud y la de tus compañeros de equipo por encima de 300. También puede eliminar tu sombra durante algún tiempo, así que ten mucho cuidado. Después de un tiempo invocará una Niebla Oculta que rodeará a tus compañeros; para eliminarlo usa el Windus (si no lo haces, la niebla absorberá tu magia continuamente). Sigue atacándolo y cuando puedas usa el cabo.
    ¡EL FIN!
    Después de la batalla, el juego prácticamente ha terminado, pero todavía tienes que hacer algo...
    - Usa el Warp amarillo y examina el objeto en esta habitación para ver algunas escenas.
    - Puedes controlar a Shu en el campamento, busca la Flor Blanca para continuar
    - Después de que puedas controlar a Marumaro; Habla con Zola y continúa.
    - Luego revisarás a Shu nuevamente, así que dirígete a la casa y habla con Jiro. Entonces dale a Kluke la Flor Rara





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