El Festival de los Perdidos ha llegado a Destiny 2 como parte de la Actualización 2.6.1. La actualización trae algunos cambios muy bienvenidos al juego, como la capacidad de apilar 999 Synths ahora. ¡En el final! Para obtener la lista completa de cambios, encontrará las notas completas del parche a continuación.
name="notas-del-parche-de-la-actualizaci-n-2-6-1-de-destiny-2">Notas del parche de la actualización 2.6.1 de Destiny 2
name="fiesta-de-los-perdidos">FIESTA DE LOS PERDIDOS
- Los propietarios de las máscaras Festival of the Lost 2018 reciben automáticamente los adornos asociados para usar en el casco Festival of the Lost 2019
name="sistemas-de-combate">SISTEMAS DE COMBATE
Capacidad
Para conocer los comentarios de los desarrolladores, consulte el artículo del blog Esta semana en Bungie: 17/10/2019.
Adelante - Código del Juggernaut (camino inferior)
Pisar:
- Se redujo la cantidad devuelta posible por muerte del 15% al 13% (antes de disminuir los rendimientos)
- Se redujo el extremo inferior de los rendimientos decrecientes del 5 % al 3,25 %.
- Se ajustaron las muertes por rendimientos decrecientes al dividirlas entre jugadores y luchadores.
- Optimizó la cantidad de Super Energy devuelta por muerte
- El coste de los ataques ligeros en Súper aumentó un 50 %, del 2 % al 3 %.
- La regeneración de muertes ya no progresa a súper muertes.
Dawnblade — Armonización de la llama (ruta inferior)
- Aumentó el extremo inferior de los rendimientos decrecientes de 0,75% a 0,95%
- Se ajustaron las muertes por rendimientos decrecientes al dividirlas entre jugadores y luchadores.
- Se optimizó la cantidad de súper energía devuelta por muerte (el Striker lo maneja de manera diferente ya que este ataque es un AoE)
Centinela: código del protector (ruta superior)
- El temporizador Armor of Light ahora está relacionado con la vida de Ward of Dawn
- Las partículas FX se mueven más rápido hacia el final de la vida de Ward of Dawn
Acechador Nocturno - Camino del Espectro (Camino Medio)
- Shattering Strike una vez más dura los 9 segundos correctos
- Se solucionó un problema por el cual la ventana de activación de Shatter Strike se redujo a 3 segundos junto con Truesight
Hemos eliminado un error que permitía a los jugadores disparar inmediatamente antes de activar la carga del hombro, lo que permitía a los jugadores aplicar la mejora de daño de 1 o 2 de Puñetazo a la carga del hombro.
Armi
- exótico
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- jotunn
- Divinidad
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- Aumentó el efecto debilitado del 25% al 30%
- NOTA: El efecto débil de Judgement no está diseñado para acumularse con otros efectos débiles. Este problema se solucionará más adelante. La "jaula" seguirá apareciendo y actuará como un punto débil de precisión en estos casos, pero los multiplicadores no se acumularán.
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- Se solucionó un problema por el cual Destiny 2 fallaba si esta arma se combinaba con efectos de marcado de objetivos como Vendetta (Máscara con ojos)
- Portador de la muerte
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- Leggendario
armadura
- Agarres sellados de Ahamkara ahora tiene un breve tiempo de reutilización entre las activaciones de ventajas.
- Estadísticas y beneficios
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- Las modificaciones de Armor 2.0 que se activan mientras recolectas orbes o usas tu habilidad de clase ahora ya no se acumulan con sus versiones anteriores a Armor 2.0
- Pre-Armor 2.0 Exotics ahora tiene paquetes de estadísticas correctos
- Traction Advantage Armor 1.0 aplica +5 Mobility, en línea con el mod Traction Armor 2.0
-
name="pc">PC
vapor
- Bloquear las comunicaciones con los jugadores en Steam ahora bloqueará/silenciará a los jugadores en Destiny 2
- Se agregaron funciones para los comandos / agregar amigo y / eliminar amigo
- Funcionalidad añadida para comando/invitación
- Los jugadores ahora pueden / invitar y / unirse a otro jugador independientemente de su estado en línea de Steam (en línea, invisible o fuera de línea)
- / Descripción de la ayuda actualizada para reflejar nuevos cambios en los comandos
name="investimento">INVESTIMENTO
adornos
- Cuando se ha aplicado un diseño a un arma o una armadura, su ícono ahora se actualizará para reflejar el diseño equipado actualmente.
- Los paquetes de adornos universales que se compraron pero no se abrieron ahora indican correctamente que pertenecen a la tienda Eververse.
- La fase de investigación de Voting Catalyst ahora hace referencia correctamente a "listas de reproducción de huelga" en lugar de "actividades de huelga" incorrectas.
- La bonificación del pase de temporada de Omega Boost Catalyst ahora describe correctamente la aceleración de la progresión como "cuádruples" en lugar de "triples" incorrectos.
- El barco exótico Never Live It Down ahora muestra correctamente su nombre en la sección de título de la pestaña de historia.
- La misión exótica "Sinfonía de la muerte" otorga más XP de lo esperado; configura esto como las otras misiones exóticas
- La misión exótica "Haz arcos, no la guerra" otorga más XP de lo esperado; configura esto como las otras misiones exóticas
- Aumentó el poder de equipo asignado por las bendiciones de "Invitación de los Nueve" "Hacia lo desconocido" para que sea poderoso
- Se incrementó el multiplicador de daño otorgado por Unstable Essence en los niveles de dificultad Héroe, Leyenda y Maestro.
- Esencia inestable modificada para que sea mucho más eficaz contra las pesadillas que contra los jefes de pesadilla.
- La espada de Swordbearer Nightmare en Nightmare Hunt: Despair ahora se agota a la mitad de la velocidad una vez que un jugador la equipa.
- Navegación de waypoints agregada a Nightmare Hunt: Servitude para guiar a los jugadores de manera más efectiva al encuentro final
- Las cacerías ahora tienen protección inactiva; los jugadores inactivos no recibirán premios
Raids
- Jardín de la Salvación
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- Las recompensas de encuentro ahora se entregan como engramas en lugar de otorgarse directamente en el botín.
- Se corrigió una vulnerabilidad por la que los cíclopes podían ser expulsados de sus torres en el encuentro final.
- Mayor alcance para las modificaciones de Relay Defender y Enhanced Relay Defender
- Se corrigió que la música no se reprodujera correctamente cuando los jugadores ingresaban a la arena del jefe final.
- Se solucionó un problema por el cual la mente consagrada podía chocar contra las paredes durante DPS
- Se solucionó un problema por el cual la geometría en el espacio del encuentro final podía aparecer completamente negra cuando se eliminaba o se recreaba.
- Se solucionó un problema por el cual las recompensas del desafío semanal se podían ganar repetidamente eliminando y creando nuevos personajes.
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- Último deseo
Destinos
- Luna
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- Se solucionó un problema por el cual el primer paso de la misión de la campaña Shadowkeep "En busca de respuestas" podía ir al administrador de correos si el inventario de la misión del jugador estaba lleno
- Los jugadores afectados ahora pueden recuperar la misión de la campaña Shadowkeep de Eris en la sección "Misiones abandonadas".
- La persecución "Essence of Vanity" ahora muestra la cantidad de asesinatos con rifle de francotirador necesarios para completar; ahora mostrará el progreso en 25 en lugar de solo el progreso
- Los rastros de Lost Phantom ya no se caerán después de que se hayan encontrado todos los Phantoms muertos; Las pistas adicionales se eliminarán del inventario cuando se encuentre el último Dead Ghost.
- Se solucionó un problema por el cual el uso del fragmento de datos del firewall en el Sector de revelación perdido K1 no tenía la capacidad de entregar una esencia purificada después de tres semanas de finalización.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores habilitados para Cross Save podían entregar una esencia purificada al Spell Stand y no recibir recompensas.
- Si juegas en una plataforma que no posee Shadowkeep, el atril ya no mostrará la pantalla de recompensa de Essence
- Para recibir el premio, inicie sesión en la plataforma en la que posee Shadowkeep y visite Music Stand
- Se solucionó un problema por el cual las recompensas diarias tanto para Eris como para el atril de encantamiento rotaban semanalmente en lugar de diariamente.
- Se solucionó un problema por el cual la recompensa de la luna "Tide Block" solo progresaba en Nightmare Hunts; ahora progresará en todas partes en la luna
- El límite de acumulación de Phantasmal Core aumentó de 3 a 999
- El triunfo "Lore of Luna" ahora progresa cuando se completan las patrullas de escaneo en Sorrow Harbor.
- Se eliminó la página en blanco, no se encuentra en ninguna parte del libro de tradición "Revelación"
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que terminaron su colección de conejitos más rápido de lo esperado no recibieron el sombreador "Lunar Gloom".
- Al iniciar sesión, los jugadores afectados tendrán una pila de cinco de este shader en su inventario y se desbloquearán en Colecciones.
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- Armería negra (variante)
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- Las fraguas de Gofannon e Izanami todavía existían en personajes veteranos que estaban en pasos que no podían progresar; esos pasos se han eliminado de los inventarios de los jugadores
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían adquirir o completar la misión Key Mold para Izanagi's Burden
- La misión Lock and Key (Mysterious Box) puede abandonarse; los jugadores pueden volver a comprar la misión abandonada en Ada-1
- La recompensa "Tiempo de cosecha" ahora progresará al recolectar filamentos de helio
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- Soñando con la ciudad
- Trono destrozado
- Nessus
- Marte y Mercurio
- EDZ
calcolo
- Se solucionó un problema por el cual los brujos que apostaron patrones débiles en Reckoning fueron recompensados incorrectamente
- Gambit Prime Synths aumentó el tamaño de la pila a 999
crogiuolo
- Se corrigió una vulnerabilidad en Countdown que permitía al equipo defensor obtener victorias gratis al cambiar continuamente de equipo entre rondas.
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores obtuvieran el triunfo del estandarte de hierro de diseño de Silimar; el triunfo se otorgará de forma retroactiva a todos los jugadores que hayan experimentado este problema
General
- Se solucionó un problema por el cual los anillos de Gyro Ghost Shell se animaban incorrectamente cuando se invocaban.
- Mayor protección inactiva en numerosas listas de reproducción PvE
- La espada del destino del traidor ya no está marcada como "Requiere artículo exclusivo" y se puede equipar con éxito
ACTIVIDAD '
crogiuolo
SISTEMAS DE IU
Accessibilità
- Se agregaron opciones de accesibilidad para subtítulos, disponibles durante la creación de la cuenta y la pantalla de Configuración
- Se agregó una pestaña continua cuando la pestaña cruza cada extremo del administrador
- Reorganice algunas de las configuraciones en la name="pc">PC para organizar mejor dónde se ordenan ciertas opciones
- Cambió la opacidad del texto de la barra de navegación del menú para mejorar la visibilidad con ciertos temas de emblemas
General
- Las subclases abandonadas mostrarán el ícono Super correcto en el HUD de PvP; todas las subclases de Sentinal y Arcstrider todavía usan el mismo ícono Super para cada una de sus tres subclases; estos super tendran nuevos iconos
- Se solucionó un problema que aumentaba los tiempos de carga para la vista previa del equipo durante el vuelo espacial
- Se agregaron protecciones contra efectos estroboscópicos intensos que se pueden encontrar si la salud del jugador está cerca del umbral de ruptura del escudo y el jugador tiene un efecto de daño en el tiempo y un efecto de curación activo al mismo tiempo.
- Se solucionó un problema por el cual los puntos de página en la pestaña Misión se resaltaban al tocar en la pantalla
- Se solucionó un problema por el cual el nodo Strike en el mapa de la Luna no mostraba un ícono de migas de pan durante la campaña Shadowkeep
- Se solucionó un problema por el cual los íconos en el pase de temporada se cargaban en diferentes momentos
- Se solucionó un problema por el que las cuentas cruzadas mostraban nombres incorrectos
- Se eliminó la visualización inexacta de "Clasificación de temporada" al inspeccionar a otro jugador
- Se solucionó un problema por el cual el equipo en un emblema ya adquirido hacía que apareciera la notificación de flujo de botín
- Se solucionó un problema por el que Destiny Guardians no aparecía en la región de Corea.
- Se solucionó un problema por el cual los íconos de equipo (como Gambit Prime o Revelry Armor) en la pantalla del personaje tenían espacios vacíos entre ellos.
- Se cambió el texto objetivo de la recompensa Cache Out a "Cofres saqueados".
- Se solucionó un problema por el cual el emote Hechizo de abolición no aparecía en el feed de emote