Notas del parche de la actualización 2.6.1 de Destiny 2

src="/images/posts/5ed71187799f950a6fbc502dbd1bd649-0.jpg">

El Festival de los Perdidos ha llegado a Destiny 2 como parte de la Actualización 2.6.1. La actualización trae algunos cambios muy bienvenidos al juego, como la capacidad de apilar 999 Synths ahora. ¡En el final! Para obtener la lista completa de cambios, encontrará las notas completas del parche a continuación.



name="notas-del-parche-de-la-actualizaci-n-2-6-1-de-destiny-2">Notas del parche de la actualización 2.6.1 de Destiny 2

name="fiesta-de-los-perdidos">FIESTA DE LOS PERDIDOS

Máscaras 2018

  • Los propietarios de las máscaras Festival of the Lost 2018 reciben automáticamente los adornos asociados para usar en el casco Festival of the Lost 2019

name="sistemas-de-combate">SISTEMAS DE COMBATE

Capacidad


Para conocer los comentarios de los desarrolladores, consulte el artículo del blog Esta semana en Bungie: 17/10/2019.

Adelante - Código del Juggernaut (camino inferior)

Pisar:

  • Se redujo la cantidad devuelta posible por muerte del 15% al ​​13% (antes de disminuir los rendimientos)
  • Se redujo el extremo inferior de los rendimientos decrecientes del 5 % al 3,25 %.
  • Se ajustaron las muertes por rendimientos decrecientes al dividirlas entre jugadores y luchadores.
      • Anteriormente eran 15 muertes; ahora tiene 14 muertes en combate o 7 muertes de guardianes opuestos (los guardianes opuestos cuentan dos veces para los rendimientos decrecientes)
  • Optimizó la cantidad de Super Energy devuelta por muerte
  • El coste de los ataques ligeros en Súper aumentó un 50 %, del 2 % al 3 %.
  • La regeneración de muertes ya no progresa a súper muertes.

Dawnblade Armonización de la llama (ruta inferior)



Llamas eternas:

  • Aumentó el extremo inferior de los rendimientos decrecientes de 0,75% a 0,95%
  • Se ajustaron las muertes por rendimientos decrecientes al dividirlas entre jugadores y luchadores.
      • Anteriormente, hubo 30 muertes. Ahora son 21 muertes en combate o 7 muertes de Guardianes opuestos (los Guardianes opuestos cuentan 3 veces para los rendimientos decrecientes)
  • Se optimizó la cantidad de súper energía devuelta por muerte (el Striker lo maneja de manera diferente ya que este ataque es un AoE)

Centinela: código del protector (ruta superior)

Barrio del Alba:

  • El temporizador Armor of Light ahora está relacionado con la vida de Ward of Dawn
  • Las partículas FX se mueven más rápido hacia el final de la vida de Ward of Dawn

Acechador Nocturno - Camino del Espectro (Camino Medio)


Disparo destrozado:

  • Shattering Strike una vez más dura los 9 segundos correctos
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana de activación de Shatter Strike se redujo a 3 segundos junto con Truesight

Carga en el hombro

Hemos eliminado un error que permitía a los jugadores disparar inmediatamente antes de activar la carga del hombro, lo que permitía a los jugadores aplicar la mejora de daño de 1 o 2 de Puñetazo a la carga del hombro.

Armi

  • exótico
      • jotunn
          • Se solucionó un problema que causaba que esta arma golpeara varias veces a corta distancia.
      • Divinidad
          • Aumentó el efecto debilitado del 25% al ​​30%
          • NOTA: El efecto débil de Judgement no está diseñado para acumularse con otros efectos débiles. Este problema se solucionará más adelante. La "jaula" seguirá apareciendo y actuará como un punto débil de precisión en estos casos, pero los multiplicadores no se acumularán.
      • Se solucionó un problema por el cual Destiny 2 fallaba si esta arma se combinaba con efectos de marcado de objetivos como Vendetta (Máscara con ojos)
      • Portador de la muerte
          • Se solucionó un problema con el tiempo de recarga de esta arma.
          • NOTA: Esto también afecta a otros lanzacohetes que comparten la misma animación de recarga.
  • Leggendario
      • Adhortativo
          • Se solucionó un problema que causaba que las hojas de esta arma se distorsionaran visualmente.
      • Profeta del juicio
          • Se corrigió la ubicación del caparazón durante la animación de recarga.
      • Silencio
          • Se corrigió un error que impedía que Archer's Gambit se activara si el jugador desenvaina manualmente su arco y comienza a correr al mismo tiempo.

armadura


  • Agarres sellados de Ahamkara ahora tiene un breve tiempo de reutilización entre las activaciones de ventajas.
  • Estadísticas y beneficios
      • Las modificaciones de Armor 2.0 que se activan mientras recolectas orbes o usas tu habilidad de clase ahora ya no se acumulan con sus versiones anteriores a Armor 2.0
      • Pre-Armor 2.0 Exotics ahora tiene paquetes de estadísticas correctos
      • Traction Advantage Armor 1.0 aplica +5 Mobility, en línea con el mod Traction Armor 2.0

name="pc">PC

vapor

  • Bloquear las comunicaciones con los jugadores en Steam ahora bloqueará/silenciará a los jugadores en Destiny 2
  • Se agregaron funciones para los comandos / agregar amigo y / eliminar amigo
      • /agregaramigo(Nombre del jugador)
      • / removefriend (Nombre del jugador)
      • Nota: Los jugadores deben estar en una de tus listas (fire team, amigos o clan) para poder agregarlos/eliminarlos como amigos.
  • Funcionalidad añadida para comando/invitación
      • / invita (Nombre del jugador)
      • Nota: los jugadores deben estar en una de sus listas (equipo de fuego, amigos o clan) para invitarlos por nombre de jugador.
      • / invita (ID de Steam)
      • Nota: Puedes invitar a jugadores a través de SteamID, sin importar si están en tu lista o no.
  • Los jugadores ahora pueden / invitar y / unirse a otro jugador independientemente de su estado en línea de Steam (en línea, invisible o fuera de línea)
  • / Descripción de la ayuda actualizada para reflejar nuevos cambios en los comandos

name="investimento">INVESTIMENTO

adornos


  • Cuando se ha aplicado un diseño a un arma o una armadura, su ícono ahora se actualizará para reflejar el diseño equipado actualmente.
  • Los paquetes de adornos universales que se compraron pero no se abrieron ahora indican correctamente que pertenecen a la tienda Eververse.

Pase de temporada

  • La fase de investigación de Voting Catalyst ahora hace referencia correctamente a "listas de reproducción de huelga" en lugar de "actividades de huelga" incorrectas.
  • La bonificación del pase de temporada de Omega Boost Catalyst ahora describe correctamente la aceleración de la progresión como "cuádruples" en lugar de "triples" incorrectos.
  • El barco exótico Never Live It Down ahora muestra correctamente su nombre en la sección de título de la pestaña de historia.

Potencia y progresión

  • La misión exótica "Sinfonía de la muerte" otorga más XP de lo esperado; configura esto como las otras misiones exóticas
  • La misión exótica "Haz arcos, no la guerra" otorga más XP de lo esperado; configura esto como las otras misiones exóticas
  • Aumentó el poder de equipo asignado por las bendiciones de "Invitación de los Nueve" "Hacia lo desconocido" para que sea poderoso

Cazas de pesadilla

  • Se incrementó el multiplicador de daño otorgado por Unstable Essence en los niveles de dificultad Héroe, Leyenda y Maestro.
  • Esencia inestable modificada para que sea mucho más eficaz contra las pesadillas que contra los jefes de pesadilla.
  • La espada de Swordbearer Nightmare en Nightmare Hunt: Despair ahora se agota a la mitad de la velocidad una vez que un jugador la equipa.
  • Navegación de waypoints agregada a Nightmare Hunt: Servitude para guiar a los jugadores de manera más efectiva al encuentro final
  • Las cacerías ahora tienen protección inactiva; los jugadores inactivos no recibirán premios

Raids

  • Jardín de la Salvación
      • Las recompensas de encuentro ahora se entregan como engramas en lugar de otorgarse directamente en el botín.
      • Se corrigió una vulnerabilidad por la que los cíclopes podían ser expulsados ​​de sus torres en el encuentro final.
      • Mayor alcance para las modificaciones de Relay Defender y Enhanced Relay Defender
      • Se corrigió que la música no se reprodujera correctamente cuando los jugadores ingresaban a la arena del jefe final.
      • Se solucionó un problema por el cual la mente consagrada podía chocar contra las paredes durante DPS
      • Se solucionó un problema por el cual la geometría en el espacio del encuentro final podía aparecer completamente negra cuando se eliminaba o se recreaba.
      • Se solucionó un problema por el cual las recompensas del desafío semanal se podían ganar repetidamente eliminando y creando nuevos personajes.
  • Último deseo
      • Las variantes del emblema de la Guía del aprendiz y la Guía del oficial aparecerán en las colecciones después de que los jugadores las descubran.

Destinos

  • Luna
      • Se solucionó un problema por el cual el primer paso de la misión de la campaña Shadowkeep "En busca de respuestas" podía ir al administrador de correos si el inventario de la misión del jugador estaba lleno
      • Los jugadores afectados ahora pueden recuperar la misión de la campaña Shadowkeep de Eris en la sección "Misiones abandonadas".
      • La persecución "Essence of Vanity" ahora muestra la cantidad de asesinatos con rifle de francotirador necesarios para completar; ahora mostrará el progreso en 25 en lugar de solo el progreso
      • Los rastros de Lost Phantom ya no se caerán después de que se hayan encontrado todos los Phantoms muertos; Las pistas adicionales se eliminarán del inventario cuando se encuentre el último Dead Ghost.
      • Se solucionó un problema por el cual el uso del fragmento de datos del firewall en el Sector de revelación perdido K1 no tenía la capacidad de entregar una esencia purificada después de tres semanas de finalización.
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores habilitados para Cross Save podían entregar una esencia purificada al Spell Stand y no recibir recompensas.
      • Si juegas en una plataforma que no posee Shadowkeep, el atril ya no mostrará la pantalla de recompensa de Essence
      • Para recibir el premio, inicie sesión en la plataforma en la que posee Shadowkeep y visite Music Stand
      • Se solucionó un problema por el cual las recompensas diarias tanto para Eris como para el atril de encantamiento rotaban semanalmente en lugar de diariamente.
      • Se solucionó un problema por el cual la recompensa de la luna "Tide Block" solo progresaba en Nightmare Hunts; ahora progresará en todas partes en la luna
      • El límite de acumulación de Phantasmal Core aumentó de 3 a 999
      • El triunfo "Lore of Luna" ahora progresa cuando se completan las patrullas de escaneo en Sorrow Harbor.
      • Se eliminó la página en blanco, no se encuentra en ninguna parte del libro de tradición "Revelación"
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que terminaron su colección de conejitos más rápido de lo esperado no recibieron el sombreador "Lunar Gloom".
      • Al iniciar sesión, los jugadores afectados tendrán una pila de cinco de este shader en su inventario y se desbloquearán en Colecciones.
  • Armería negra (variante)
      • Las fraguas de Gofannon e Izanami todavía existían en personajes veteranos que estaban en pasos que no podían progresar; esos pasos se han eliminado de los inventarios de los jugadores
      • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían adquirir o completar la misión Key Mold para Izanagi's Burden
      • La misión Lock and Key (Mysterious Box) puede abandonarse; los jugadores pueden volver a comprar la misión abandonada en Ada-1
      • La recompensa "Tiempo de cosecha" ahora progresará al recolectar filamentos de helio
  • Soñando con la ciudad
      • Balanced Awoken Talisman se eliminó de los inventarios de jugadores veteranos; Ya no es necesario ingresar a la misión Dreaming City / Shattered Throne / Wish Ender
      • Se corrigió un error que permitía a los jugadores saquear el cofre de Orrery un número ilimitado de veces.
  • Trono destrozado
      • Se solucionó un problema por el cual, después de derrotar a Dul Incaru al final de Shattered Throne, los jugadores podían regresar a la órbita y tener un punto de control para la actividad; derrotar al jefe ahora completará inmediatamente la tarea y otorgará crédito
  • Nessus
      • La fase de entrega de la misión World Exodus Black se puede recuperar de Failsafe si los jugadores la abandonan
  • Marte y Mercurio
      • Heroic Adventures ahora estará disponible en sus respectivos destinos cuando Marte o Mercurio estén presentes como Flashpoint
  • EDZ
      • Se solucionó un problema por el cual la misión "Actualizar" ya no estaba disponible

calcolo

  • Se solucionó un problema por el cual los brujos que apostaron patrones débiles en Reckoning fueron recompensados ​​​​incorrectamente
  • Gambit Prime Synths aumentó el tamaño de la pila a 999

crogiuolo

  • Se corrigió una vulnerabilidad en Countdown que permitía al equipo defensor obtener victorias gratis al cambiar continuamente de equipo entre rondas.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores obtuvieran el triunfo del estandarte de hierro de diseño de Silimar; el triunfo se otorgará de forma retroactiva a todos los jugadores que hayan experimentado este problema

Los vendedores

  • Benedicto 99-40
      • Se eliminó el Desafío de proveedor inicial de Benedict 99-40
  • allí-1
      • Se eliminó el desafío de la misión de desbloqueo de Black Armory Forge.
      • Las recompensas semanales de la Armería Negra ahora otorgan piezas de armadura de la Armería Negra.
  • Yuna (IGR en solitario)
      • El inventario de Yuna ahora se actualiza a las versiones de proveedor Armor 2.0 de armadura exótica.
  • Mesa de Eris y Runa
      • Los obsequios diarios ahora rotan diariamente, en lugar de semanalmente

General

  • Se solucionó un problema por el cual los anillos de Gyro Ghost Shell se animaban incorrectamente cuando se invocaban.
  • Mayor protección inactiva en numerosas listas de reproducción PvE
      • Juega, obtén recompensas
      • En serio, solo juega
      • No dejes a tu equipo suspendido
      • no es muy agradable
  • La espada del destino del traidor ya no está marcada como "Requiere artículo exclusivo" y se puede equipar con éxito

Tarjetas de tradición

  • Se agregaron tarjetas Lore para las siguientes recompensas de Shadowkeep:
      • Recompensas legendarias del Jardín de la Salvación
      • Divinidad
      • Monte Carlo
      • Portador de la muerte
      • El aliento de Leviatán
      • el voto de eriana
      • Capucha de asesino
      • Cuna Fénix
      • Tutor del Stormdancer
      • Nunca lo experimentes

ACTIVIDAD '

crogiuolo

  • Controle
      • La aparición inicial de munición pesada se ha cambiado a 60 segundos (antes 45 segundos)
  • Compruebe el estandarte de hierro
      • La aparición inicial de munición pesada se ha cambiado a 60 segundos (antes 45 segundos)
      • La generación de munición pesada cambió a cada 120 segundos (en lugar de cada 60 segundos)
  • supervivencia
      • La aparición inicial de munición pesada se ha cambiado a 60 segundos (antes 30 segundos).
      • Se redujo la cantidad de munición pesada permitida para coincidir con los modos Eliminación y 6v6

SISTEMAS DE IU

Accessibilità

  • Se agregaron opciones de accesibilidad para subtítulos, disponibles durante la creación de la cuenta y la pantalla de Configuración
      • Las opciones agregan la capacidad para que los jugadores cambien el tamaño de la fuente, el color de la fuente, el estilo de fondo de los subtítulos y la opacidad del fondo de los subtítulos.
  • Se agregó una pestaña continua cuando la pestaña cruza cada extremo del administrador
  • Reorganice algunas de las configuraciones en la name="pc">PC para organizar mejor dónde se ordenan ciertas opciones
  • Cambió la opacidad del texto de la barra de navegación del menú para mejorar la visibilidad con ciertos temas de emblemas

General

  • Las subclases abandonadas mostrarán el ícono Super correcto en el HUD de PvP; todas las subclases de Sentinal y Arcstrider todavía usan el mismo ícono Super para cada una de sus tres subclases; estos super tendran nuevos iconos
      • trueno
      • Mazo ardiente
      • Aluvión de cuchillas
      • Cuchillas espectrales
      • Deformación Nova
      • pozo de esplendor
      • alcance del caos
  • Se solucionó un problema que aumentaba los tiempos de carga para la vista previa del equipo durante el vuelo espacial
  • Se agregaron protecciones contra efectos estroboscópicos intensos que se pueden encontrar si la salud del jugador está cerca del umbral de ruptura del escudo y el jugador tiene un efecto de daño en el tiempo y un efecto de curación activo al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual los puntos de página en la pestaña Misión se resaltaban al tocar en la pantalla
  • Se solucionó un problema por el cual el nodo Strike en el mapa de la Luna no mostraba un ícono de migas de pan durante la campaña Shadowkeep
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos en el pase de temporada se cargaban en diferentes momentos
  • Se solucionó un problema por el que las cuentas cruzadas mostraban nombres incorrectos
  • Se eliminó la visualización inexacta de "Clasificación de temporada" al inspeccionar a otro jugador
  • Se solucionó un problema por el cual el equipo en un emblema ya adquirido hacía que apareciera la notificación de flujo de botín
  • Se solucionó un problema por el que Destiny Guardians no aparecía en la región de Corea.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de equipo (como Gambit Prime o Revelry Armor) en la pantalla del personaje tenían espacios vacíos entre ellos.
  • Se cambió el texto objetivo de la recompensa Cache Out a "Cofres saqueados".
  • Se solucionó un problema por el cual el emote Hechizo de abolición no aparecía en el feed de emote

Añade un comentario de Notas del parche de la actualización 2.6.1 de Destiny 2
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load