Captura de pantalla de Call of Duty: Modern Warfare
La carabina MK2 es un arma única en la franquicia Call of Duty. Para los jugadores con una predilección de largo alcance, esta arma funciona de manera muy diferente a un rifle de francotirador estándar. Este es un rifle de tirador de acción de palanca que se puede usar para distancias medias y largas, pero no se parece a los otros rifles de tirador disponibles en el juego. En general, a los jugadores les encantará esta arma o la odiarán sin término medio. La escopeta puede causar algunas muertes devastadoras de un solo disparo, pero también es bien conocida por sus marcadores de disparo incómodos o sin sentido. Esta arma tiene un recuento de munición máximo bajo, por lo que tener la actualización de campo Caja de munición es imprescindible con esta arma. Sleight of Hand también es esencial ya que recargar MK2 es similar a recargar una escopeta. Se carga una ronda a la vez y se puede disparar con la mitad de la recarga, pero la recarga completa lleva mucho más tiempo que otras armas.
Aquí hay una serie de equipamientos para la carabina MK2 basados en algunos de los diferentes estilos de juego posibles. Si bien todos estos son efectivos en el juego, los jugadores deben construir y experimentar con construcciones de armas que se adapten a su estilo de juego personal. Recomendamos encarecidamente experimentar con cargas como estas en una partida contra bots para encontrar lo que funciona mejor para ti.
Todo al rededor
- acción: Peine deportivo FSS MK2
- Caña: FSS 18.0″ Fábrica
- Láser: Tac láser
- Mango trasero: Cinta antideslizante con pinchos
- Ventaja del arma: Truco
- Beneficio 1: Solución rápida
- Beneficio 2: Alto-Alerta
- Beneficio 3: Batalla endurecida
- Letal: Granada de fragmentación o C4
- Táctico: Stim
1SK
- Caña: FSS 24.0 "Fábrica
- óptica: Vista híbrida completa
- acción: Peine de precisión FSS MK2
- Mango trasero: Cinta antideslizante con pinchos
- Ventaja del arma: FMJ
- Beneficio 1: GAMA
- Beneficio 2: línea dura
- Beneficio 3: Astilla
- Letal: Semtex
- Táctico: Granada de gas o Stim
Invisible
- Caña: FSS 24.0 "Fábrica
- óptica: Óptica Cronen C480 Pro
- acción: Peine deportivo FFS MK2
- Bozal: supresor monolítico
- Ventaja del arma: Truco
- Beneficio 1: En sangre fria
- Beneficio 2: Fantasma
- Beneficio 3: Seguimiento
- Letal: C4
- Táctico: Sensor de frecuencia cardíaca o estimulante
De largo alcance
- Caña: FSS 24.0 "Fábrica
- óptica: Vista híbrida completa
- acción: Peine deportivo FSS MK2
- Mango trasero: Cinta antideslizante con pinchos
- Ventaja del arma: Truco
- Beneficio 1: EOD
- Beneficio 2: Fantasma
- Beneficio 3: Observador
- Letal: Casa antigua
- Táctico: Granada de aturdimiento o Stim
Run-N-Gun
- acción: Hueco ultraligero MK2
- óptica: Cualquier vista reflejada
- Caña: FSS 24.0 "Fábrica
- Mango trasero: Cinta antideslizante con pinchos
- Ventaja del arma: Truco
- Letal: Frag o Termita
- Táctico: estimular el flash
- Beneficio 1: Doble tiempo
- Beneficio 2: línea dura
- Beneficio 3: Astilla
- Letal: Cuchillo arrojadizo o cóctel Molotov
- Táctico: Granada de destello o Stim