Final Fantasy XIII Lightning Returns - Guía de misiones complementarias


Mi orientar di Relámpago regresa Final Fantasy XIII  te mostrare paso a paso solución a todos misiones complementarias (o secundarias) de la aventura necesitas conseguir: trofeos y logros, mejoras, atuendos y objetos poderosos, y lo más importante, ¡Eradia para hacer crecer el árbol en el Arca!


Final Fantasy XIII Lightning Returns - Guía de misiones complementarias

, La guía de trofeos y logros también está disponible.
, ¡La guía de las misiones principales también está disponible!
, La guía de todos los modos y el nuevo juego + también está disponible
, ¡También disponible la guía con los trucos, la información y la TIENDA ÚNICA!
, La guía del dongoun secreto Extreme Meander (Unlimited Boundaries) también está disponible
- También está disponible la guía para obtener semillas del alma (filtro místico)
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, La guía completa también está disponible.



, La guía de invulnerabilidad mágica y física también está disponible.
 
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guía de Simone Álvaro “Guybrush89” Segatori

MISIONES COMPLEMENTARIAS DE LUXERION

1- EL CAMINO DE LA FE
COMENZANDO - Habla con el Inquisidor en la Plaza de la Estación del Norte.
CUÁNDO: disponible SOLO de 21:00 a 23:45 el día 1. Si no completa la misión dentro de este período de tiempo, ¡no podrá volver a hacerlo hasta NG +!
QUÉ HACER - Recopile todos los siguientes testimonios:
- Habla con el Residente y Clerico en la Estación del Norte.
- Habla con el posadero, el vendedor de ropa, los 2 guardias y los otros 3 hombres que quedan en la plaza de la Estación del Norte.
- Completa la misión complementaria 2.
Finalmente, examine la pila de papel al lado del vendedor de ropa.
Habla de nuevo con el inquisidor para terminar la misión.



2 – BÚSQUEDA HOMBRES
COMENZANDO - Habla con Thorton frente a la entrada de la Estación del Norte.
CUÁNDO: disponible SOLO de 21:00 a 06:00 el día 1. Si no completa la misión dentro de este período de tiempo, ¡no podrá volver a hacerlo hasta NG +!
QUÉ HACER - Ve a la izquierda del hotel en la plaza de la estación para encontrar a Holmes y traerlo de vuelta de su universidad.

3 - LO QUE HA PERDIDO

COMENZANDO - Habla con Dolce en la plaza de la Estación del Norte.
CUÁNDO: después de completar la misión principal 1-2, entre las 21 p. m. y las 00 a. m.
QUÉ HACER - Ve a la zona comercial de Borgo Antico y toma el pequeño peluche VERDE sobre los barriles frente a la tienda de magia. Llévalo de vuelta a Dolce para terminar la misión.
ATENCIÓN: Si traes el peluche rojo de Dolce, el que está en la plaza de la estación del Norte, cerca de donde estaba Holmes de la segunda misión complementaria, fallarás en la misión de Dolce.

4 - LA PRECISIÓN PRIMERO

COME INIZIARE- Armina, mujer frente a la estación de tren en North Station Plaza
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5, entre las 08:00 y las 18:00.
QUÉ HACER - Armina le pedirá que revise los 13 relojes de Luxerion:
1- Plataforma de la Estación del Norte: Sobre la parada del tren.
2- Estación del Norte: Arriba de las Tiendas.
3- Piazza Stazione Nord: Sobre la entrada a la Estación.
4- Piazza Stazione Nord: Sostenida por la estatua, prácticamente frente al reloj anterior.
5- Área de Restaurante, Centro: Entre los dos restaurantes, al lado de las escaleras.
6- Entrada al Cementerio Abandonado: Cerca de la cabina telefónica utilizada en la Misión Principal para ingresar el código.
7- Viale Alberato, Distrito Comercial: Cerca de la tienda Chocobo.
8- Barrio de los Almacenes: Entre los callejones del barrio de los almacenes, frente al anciano sincero.
9- Conjunto Celeste, Zona Residencial: Cerca del puesto de vigilancia.
10- Estación Sur: Frente a la entrada de la Estación Sur.
11- Torre del Reloj: Para examinar el reloj en la parte superior de la torre, ve detrás de él y examina el atril.
12- Camino de los Peregrinos, Barrio Sagrado: Cerca del puesto de guardia junto a la entrada de la catedral.
13- Ruinas del Teatro, Borgo Antico: Cerca de las escaleras que conducen al hotel.
Con todos bajo control, regresa con Armina para terminar la misión.

5 - EL ÚLTIMO DESEO

CÓMO COMENZAR - Habla con Blythe, la chica sentada en el suelo en Salita degli Artisti, la escalera que divide el área residencial del distrito comercial.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2, entre las 06:00 y las 22:00
QUÉ HACER - Después de hablar con la chica, ve a la Tienda Chocobo (entre las 11:00 y las 17:00) para encontrar que necesitas 3 ingredientes:
-BLIGHT- Un hongo fluorescente que puedes encontrar en el suelo, en los callejones del Warehouse District.
-RAÍZ DE MANDRAGORA- Acercarse al hotel de la estación Sur entre las 10:00 y las 19:00. Cerca del hotelero notarás un vendedor de frutas y una mujer que te venderá la raíz por 400 Gil.
SHAOLONG GUI SHELL - El último ingrediente se encuentra en el Área Comercial del Borgo Antico. Habla con el tendero frente a la tienda de armas y cómpralo por 600 Gil.
Regresa a la Tienda Chocobo para conseguir el ELIXIR NATIVO para entregárselo a la pobre Blythe.

6 - BOLAS SOSPECHOSAS

COMENZANDO - Habla con Virgilio en la Plaza de Oración ubicada en el área residencial.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2, entre las 08:00 y las 17:00
QUÉ HACER: después de recibir la contraseña, deberá buscar tres esferas del tesoro rodeadas por un aura roja y devolver el contenido a Virgil:
-Una esfera está inmediatamente al lado de Virgilio.
-Una esfera se encuentra en las calles del Distrito de Almacenes.
-Una esfera se encuentra en la Estación Sur, cerca de la cabina.
Una vez que los 3 estén abiertos, regresa con Virgil para completar la misión.

7 - LA BESTIA DEL CAOS

COMENZANDO - Habla con Solandra, en el largo corredor entre el Distrito de Almacenes y la Estación Sur.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2.
QUÉ HACER - En el corredor detrás de Solandra hay un área de caos que esconde un Zomok. Elimínalo y devuélvele el objeto obtenido a la chica.

8 - SEMILLAS DEL ALMA

COMENZANDO - Habla con Baird, en el edificio entre la galería y el área residencial.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2.
QUÉ HACER - Paga 2.000 Gil para recibir la tarjeta Seed Hunter. En todas las regiones del juego encontrarás personas dispuestas a comprar Soul Seeds, que son pequeños orbes morados que solo se pueden recolectar en áreas caóticas. Solo encuentra una semilla de alma y véndesela para completar la misión. Si tienes suerte, es posible que hayas encontrado uno en la zona del caos de la misión complementaria 7 que se regenera automáticamente incluso después de completarse.
IMPORTANTE: Necesitarás las semillas del alma para conseguir un trofeo/objetivo (vendiendo 50) y un objeto poderoso, el ELIXIR, vendiendo 100. Sigue nuestra guía para cultivar las semillas y conseguirlas en poco tiempo. Recuerda que el número de semillas vendidas se reinicia con cada nueva partida +.

9 - MÁS RÁPIDO QUE LA LUZ

COMENZANDO - Habla con Lamont, el niño pequeño con la bandera en el área residencial.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2, entre las 10:00 y las 15:00.
QUÉ HACER-Después de hablar con él, corre a la cabaña (de la misión principal) frente a la entrada del cementerio, pasando por la estación del Norte. Llega antes que él para ganar.

10 - LA PELOTA Y EL NIÑO PEQUEÑO

COMENZANDO - Habla con Talbot cerca de la Estación Sur.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5, entre las 10:00 y las 20:00.
QUÉ HACER: abre la esfera del tesoro en la pasarela justo encima de Talbot para encontrar el globo. Devuélvelo al niño para terminar la misión.




11 - LÁGRIMAS DE ÁNGEL
COMENZANDO - Habla con Luka cerca de la Estación Sur.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2, entre las 16:00 y las 21:00.
QUÉ HACER-Habla con ella y paga 10 Gil para escuchar su historia. Vuelve al día siguiente y vuelve a hablar con ella pagando 50 Gil para escuchar su historia. Vuelve al día siguiente y vuelve a hablar con ella pagando 300 Gil para escuchar su historia. Finalmente, regresa al día siguiente y vuelve a hablar con ella pagando 1200 Gil para escuchar la última parte de su historia.

12 - LA JOYA DE LA SANTA

COMENZANDO - Habla con Aremiah cerca de la entrada de la catedral.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5, entre las 22:00 y las 06:00.
QUÉ HACER: después de hablar con ella, ve a los callejones del distrito de almacenes y habla con el hombre de la esquina. Después de la discusión, destruye las cajas y recoge la GEMA IRIDISCENTE para llevársela a Aremiah. Al completar la misión obtendrás la llave para acceder a la Catedral de noche y así conocer a Vanille, una vieja conocida del Final Fantasy anterior.

13 - EL LECTOR DE DIARIOS AVID

COMENZANDO - Habla con Ranulph, el hombre sentado a la mesa en el Barrio Sagrado en el camino de los peregrinos.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5, entre las 05:00 y las 11:00.
QUÉ HACER: hable con la mujer en la pequeña plaza justo debajo de donde está sentado Ranulph para descubrir que Mitka, la mujer que está buscando, se ha mudado cerca de la tienda de chocobos.
Ve al frente de la tienda entre las 16:00 y la 01:00 para ver a Mitka al otro lado de la calle. Ve a la Zona Oscura, ingresa al casco antiguo y busca al hombre sin nombre. Lo encontrarás en tu camino. Después de hablar con él, ve a Yusnaan y habla con Erine en el restaurante "The Regent's Banquet". GUARDE ANTES DE HABLAR CON LA MUJER. Después de la breve escena, el juego te permitirá elegir si leer o no el diario de Ranulph. Si lo lees, fallarás la misión y desbloquearás la siguiente misión complementaria 14. Si no lo lees, completarás la misión y obtendrás un arma de Runolph.
CONSEJO: Le recomendamos que lea el diario para desbloquear la próxima misión que premia a Lighting con la mayor cantidad de estadísticas: el Caballero oscuro completo.

14 - SALVAR UN ALMA PIA

COMENZANDO - Habla con Ranulph, el hombre sentado a la mesa en el Barrio Sagrado en el camino de los peregrinos.
CUÁNDO - Tras fallar la misión complementaria anterior, entre las 05:00 y las 11:00.
QUÉ HACER-Habla con Armand al día siguiente de haber completado la misión complementaria “Una pasión enterrada. Armand siempre estará en su asiento entre las 10:00 y las 19:00. Te preguntará si has completado algunas misiones complementarias, solo necesitas haber completado "La bestia del caos". Habla con Armand nuevamente para averiguar la identidad del asesino. Ve a la Zona Oscura y habla con el hombre. Finalmente, regresa con Ranulph para recibir tu atuendo.

15 - UNA PASIÓN ENTERRADA

COMENZANDO - Habla con Armand cerca de la cabina del guardia en el Complejo Celestial, Zona Residencial.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5, entre las 10:00 y las 19:00
QUÉ HACER - Habla con Armand y escucha la primera parte de su historia. Vuelve al día siguiente y escucha la segunda parte. Vuelve al día siguiente y escucha la última parte. Ahora ve a la Zona Comercial del Casco Antiguo y rompe las cajas en la esquina, cerca de la tienda Magic. Recoge el Nib y llévaselo a Armand para terminar la misión.

16 - LA NIÑA QUE LLORA AL LOBO

COMENZANDO - Habla con Louise por teléfono en la cabina telefónica de North Station.
CUÁNDO: inmediatamente el día después de completar la misión principal 1-5.
QUÉ HACER - Responda a la cabina de llamada en la estación del Norte. Después de la conversación, ve al cementerio y contesta la cabina de llamada, aquella en la que ingresaste el código en la misión principal. Ahora ve a la Estación Sur y contesta la cabina nuevamente. Dirígete al área del pueblo antiguo y llega a la cabaña en las Ruinas del teatro. Habla con el residente al lado de la cabaña para mejorar la misión. Finalmente, ve a la Zona Oscura, donde apareció el número en la pared para la misión principal y salva a Louise.

17 - GEMA DE SALIDA

PRIMEROS PASOS - Habla con Gema, la gata en la zona rocosa del Puente Peregrino cerca de la Estación Sur.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-2, entre las 15:00 y las 03:00
QUÉ HACER - Ve al centro de la Zona Oscura y habla con Rubrio. Llévale 2 unidades de NIPPLE HAIR para que Rubrio cree el polvo para que tú lo uses. Dirígete al área comercial del Borgo Antico para notar, cerca del andamio en el que se coloca un ataúd, un niño extraño rodeado de gatos. Espera a que los lindos gatos se alejen del niño para tomar una foto y hablar con él.
ATENCIÓN: Si los gatos te roban el polvo, tendrás que volver a Rubrio con 2 pelos más para que te lo recreen.

18 - ENCUENTRA A MI CHICA

COMENZANDO - Habla con Lackley en la Colina de Miserable en la Zona Oscura.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 1-5.
QUÉ HACER - Después de obtener el ANILLO DE LACKLEY, ve a Yusnaan y habla con el Maitre del restaurante "Il Banchetto del Regent" en el Barrio de los Glotones. Obtenida la información, luego de mostrarle el anillo, regresa con Lackley en Luxerion. Cuando llegues a Lackley en la Zona Oscura, verás a una chica con él. Interactúa con ellos para saber más sobre la chica. Ve al cementerio, pasa por la entrada a la Estación del Norte y habla con Seila para completar la misión.

19 - UNA ESPECIE DE ROSA

COMENZANDO - Habla con Alrick en el área oscura.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 1-5.
QUÉ HACER - Tienes que llevarle la ROSA FANTASMA al chico. Este objeto solo se puede obtener completando la siguiente misión complementaria "Voces del Más Allá".

20 - VOCES DESDE EL DESPUES'

COMENZANDO - Habla con Sentry, el guardia frente a las escaleras que conducen a la Torre del Reloj.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Principal 1-5.
QUÉ HACER - Después de hablar con el guardia, entre las 06:00 y las 18:00, deberá escuchar las declaraciones de 3 personas:
-Una chica en la plaza de la Estación del Norte.
-Una niña en la plaza de oración, dentro del barrio residencial.
-Un hombre en el camino de los peregrinos en el barrio sagrado.
En este punto se actualizará la misión y tendrás que ir en busca de 3 fantasmas entre las 00:00 y las 05:00:
-Un fantasma se encuentra debajo de la estatua con el reloj en la plaza de la Estación del Norte.
-Un fantasma se encuentra debajo del gran monumento dentro del cementerio (El monumento para luchar contra los fanáticos de Etro en la misión principal). Este fantasma te proporcionará el GHOST PINK que necesitas para completar la misión complementaria 19.
-Un fantasma se encuentra en la base, en la parte trasera, de la torre del reloj.



YUSNAAN-MISIONES COMPLEMENTARIAS

una - FUEGOS ARTIFICIALES EBBRI
COMENZANDO - Habla con el pirotécnico borracho en el Campo Central.
CUÁNDO: entre las 19 p. m. y las 00 p. m., mientras busca 23 fuegos artificiales para la misión principal 00-10. Este es el ÚNICO momento para completar esta misión.
QUÉ HACER - Ir al restaurante elevado “The Regent's Banquet” y hablar con el Maitre d' para comprar la botella de vino de 1000 Gil para la pirotecnia. Recibirás 4 fuegos artificiales.

2 - UNA ACTRIZ AGGUERRITA
CÓMO EMPEZAR - Habla con Zoe, la mujer que dirige el matadero.
CUÁNDO - Entre las 19:00 y las 03:00, durante la Misión Principal 2-2-.
QUÉ HACER - Imposible perderse, los planes para luchar en el coliseo para ganar un completo. Misión obligatoria para la historia principal.

3 - DIVA ADDOLORATA
COMENZANDO - Habla con Olga, la mujer en el piso de la Piazza della Fontana.
CUÁNDO - A partir del día 1, entre las 11 y las 00 horas.
QUÉ HACER - Después de hablar con la mujer, verás a un hombre enmascarado que huye. Ve tras él y habla con él para descubrir que él es el hombre que busca la chica. Te pedirá que recuperes algunas de sus partituras. Ve al claro rocoso frente a la entrada a la Zona Industrial y derrota al Gremlin que le robó las PUNTUACIONES al niño. Devuélvelos al solicitante para completar la misión.

4 - NIÑEZ ROBADA
COMENZANDO - Habla con Gregory en el Curso Central.
CUÁNDO - Entre las 00:00 y las 04:00
QUÉ HACER: después de recibir la carta de Gregory, haga que Pickett se la robe al niño en la Piazza della Fontana. Te bastará con dar vueltas allí un rato para que el chico te lo robe. Regresa con Gregory para terminar la misión.

5 - FUEGOS ARTIFICIALES A VOLUNTAD
PARA COMENZAR - Funicula, el hombre de la tienda de bomberos en Greedy Quarter, cerca del camino al matadero.
CUÁNDO - Entre las 19:00 y las 03:00, mientras se recogen los fuegos para la misión principal 2-2.
QUÉ HACER: después de hablar con Funicola, dirígete al matadero para encontrarte con un Skata'ne, el monstruo que robó los fuegos. Elimínalo y devuelve los 5 fuegos obtenidos a Funicola. Al final de la misión recibirás 7.
6 - Brujería para el alma
COMENZANDO - Habla con el Alquimista Velno, en la tienda de pociones en el matadero.
CUANDO - Siempre
QUÉ HACER - Tendrás que probar personalmente las pociones de Velno usándolas en el momento apropiado y luego regresar con el Alquimista para recibir la siguiente (Recuerda tener al menos una ranura de Objeto de Curación vacía):


-NECTAR- Úsalo en combate con cualquier monstruo para recuperar HP.
-NECTAR MK II- Tendrás que usarlo en combate para curar el envenenamiento. Busque monstruos como Gorgonopsids, Gnaws o Earth Eater. Puedes encontrarlos fácilmente a los 3 en Dunes Ass.
- NÉCTAR MILAGROSO: necesitarás usar este néctar en combate para curarte de 3 estados alterados a la vez. Busca al Devorador de Tierra, a los Esqueletos, al Devorador de Chocobos o al jefe de los Dunes Ass Grendel/Parandus, todos ellos monstruos capaces de infligir diferentes estados con un solo ataque.
- NÉCTAR DE LOS DIOSES: solo lucha en la arena y usa este néctar en combate para promocionar Velno.
-NÉCTAR DE LOS DIOSES OMEGA-Regresa a Velno para recibir este Néctar. La misión ha terminado, pero recuerda que ahora puedes comprar este último Néctar de Velno, tantas veces como quieras.

7 - LA ÚLTIMA CITA
COMENZANDO - Habla con Lennet, el hombre en la estación frente a las escaleras del Regent's Banquet.
CUÁNDO: después de completar la misión principal 2-3, entre las 11 a. m. y las 00 p. m.
QUÉ HACER - Regrese al día siguiente entre las 19 p. m. y las 00 a. m. en el Regent's Banquet para ver al niño sentado en una mesa. Ahora ponte el traje CRESCENT MOON, configúralo como predeterminado y habla con Lennet para completar la misión.

8 - LIBRE ALBEDRÍO
COMENZANDO - Habla con los adivinos en la plaza de la fuente.
CUÁNDO - Siempre, pero después de hablar con él por primera vez, NECESARIAMENTE tienes que presentarte al día siguiente a la hora señalada, de lo contrario se perderá la misión.
QUÉ HACER - Después de hablar con los adivinos, anota la hora y vuelve al día siguiente. Te pedirán que busques 3 piedras, las LLAMAS DEL DESIERTO, y se las traigas. La forma más rápida de encontrarlos es la siguiente:

-Ve al pie de los escalones hacia el barrio de Oracle y habla con el hombre (El caballero elegante) cerca de la estación de guardia a la izquierda de los escalones. Te informará que ha perdido su Piedra y que no puede encontrarla por ningún lado. Rompe las cajas justo detrás de él y recoge la LLAMA DEL DESIERTO. Finalmente, dáselo al hombre para obtener 6.000 Gil.
-Vuelve con los adivinos pero justo antes de llegar a ellos, gira a la izquierda y baja por el pasillo subterráneo. Ve hasta el final para encontrar una LLAMA DEL DESIERTO.
-En este punto, ve a la estación de Yusnaan y habla con el nuevo comerciante ambulante que acaba de aparecer. Daba la casualidad de que estaba vendiendo DESERT FLAMES por 2.000 Gil cada uno. Compra 2 para alcanzar tu objetivo

También puedes saltarte este paso llevando la primera piedra directamente a los adivinos, pero con el procedimiento descrito obtendrás 2.000 Gil adicionales.
Entrega las piedras a los adivinos para que se enteren de que tienes que eliminar al último superviviente de los Rosicchiotti. Ese es un Pink Gnaw especial que solo aparecerá después de derrotar a unos 100 Gnaw normales. Regresa con ellos después de hacerlo para obtener el poderoso atuendo BLUE MAGA.

9 - AMIGOS PARA SIEMPRE
COMENZANDO - Habla con Primula, la mujer en el distrito de los placeres frente a la gran escalera del distrito del oráculo
CUÁNDO: después de completar la misión principal 2-3, entre las 11 a. m. y las 00 p. m.
QUÉ HACER - Busca los minichocobos perdidos en las calles de Yusnaan.


1) En el Jardín de los Héroes, entre el barrio del oráculo y el palacio del regente. Habla con el guardia en el extremo derecho.
2) En el barrio del oráculo. Paralelo al hombre al pie de la estatua, a la izquierda, haciendo reparaciones.
3) Cerca de la estatua del cactus, habla con la mujer sentada en la pared de la estatua.
4) En la zona comercial cerca de las escaleras que conducen a la zona industrial. Habla con el hombre en el puesto cerca de la escalera.
5) En la planta baja del Regent's Banquet. Habla con la mujer sentada en la mesa.
6) A la izquierda de la entrada de la estación. Habla con el guardia.

Una vez que haya encontrado a todos, regrese a Primula para completar la misión.

10 - POESIA PARA EL PALADAR
COMENZANDO - Habla con Seedy, en su restaurante, entre los puestos del barrio de los glotones.
CUÁNDO - A partir del día 2, durante el día.
QUÉ HACER - Ve al Regent's Banquet y habla con el hombre sentado en la mesa. Este es Gordon Gourmet, quien te pedirá que comas un plato en todos los restaurantes de la ciudad. Los restaurantes están todos situados en el barrio de los glotones y están señalizados con una bandeja verdosa con un plato que, una vez hecho, vuelve al cliente. En este punto Mister Gourmet te proporcionará una receta que necesitará un ingrediente en particular, VIVERRINA. Este elemento clave solo se puede obtener de un Schrodinger, el monstruo con forma de gato dentro de un jarrón que puedes encontrar en el área industrial, en la parte donde caerás después de derrotar al Cíclope durante la misión principal. Lleva el ingrediente a Gordon para recibir una RECETA ESPECIAL que se le dará a Seedy. Llévale un plato a Gordon Gourmet también para terminar la misión.

11 - EXPERIMENTOS PELIGROSOS
COMENZANDO - Habla con Tanbam, el hombre cerca de la jaula en el matadero.
CUÁNDO: después de completar la misión principal 2-3, entre las 19 a. m. y las 00 p. m.
QUÉ HACER - Acepta pelear en el Matadero y matar a Desmond.

12 - UN TROMPETISTA DEL PASADO
COMENZANDO - Habla con Morris, el niño que juega en la pequeña escalera frente a la estatua de Cactus.
CUÁNDO - Después del día 1, entre las 11 y las 00 horas
QUÉ HACER - Tienes que buscar 3 esferas musicales, tomar las 3 HOJAS y llevárselas al niño. Las esferas musicales emiten un sonido cuando están cerca y puedes encontrarlas en los siguientes lugares:
-En la estatua del Cactus, busca la escalera roja para subir a uno de los edificios alrededor de la estatua y entrar en una cueva donde se esconde la esfera.
-En la plaza del matadero. Al entrar, ve a la izquierda para llegar a la parte trasera de la jaula con los monstruos y obtener el orbe.
-Al lado de la estación. Inspira el pequeño callejón bloqueado por algunas cajas a la izquierda de la entrada de la estación.
Llévale las puntuaciones al chico para completar la misión.

13 - ME ENCANTAN LOS ADORNOS
COMENZANDO - Habla con Candice, la malabarista alrededor de la gran estatua en el barrio del oráculo.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 2-1, entre las 19:00 y las 03:00.
QUÉ HACER - Tienes que llevarle a Candice muchas decoraciones para inspirarte y cambiar su apariencia. Puedes encontrarlo fácilmente desde cualquier misión secundaria o en cualquier tienda. Trae 10 para el primer cambio de ropa, 30 para el segundo y 55 para ver el look final de Candice y completar la misión.

14 - UN ADORNO PARA EL AMOR
CÓMO EMPEZAR - Habla con Tomesso al pie de los escalones que conducen al distrito de Oracle.
CUÁNDO - Entre las 19:00 y las 03:00, tras completar la misión complementaria “Me encantan los adornos” y la misión principal 2-3.
QUÉ HACER - Ve al Barrio de los Héroes entre las 15:00 p. m. y las 17:00 p. m. y habla con el hombre al lado del carrito para comprar lentes por 4000 gil. Devuélvelos a Tomesso para completar la misión.

15 - EL SAFARI DE LA MUERTE
COMENZANDO - Habla con el hombre en la puerta de la zona industrial, al que le mostraste el pase en la misión principal.
CUÁNDO - Antes de comenzar la misión principal 2-2.
QUÉ HACER - Elimina 30 Gnaws dentro del área industrial y habla con Wedge nuevamente. Recibirás la entrada para el "Juego fatal".

16 - JUEGO FATAL
COMENZANDO - Habla con Biggs, en el área industrial cerca de la entrada al distrito de almacenes.
CUÁNDO - Solo después de completar la misión complementaria "Death Safari", entre las 06:00 y las 02:00.
QUÉ HACER: juega el juego ambientado en un distrito de almacenes que se convertirá en una gran área caótica. Mata a 30 oponentes para terminar la misión. ATENCIÓN: Con esta misión puedes multiplicar (cultivar) las semillas del alma útiles para la colección. Es una oportunidad única así que antes de completarla lee la GUÍA DE SEMILLAS DE ALMA. Al final de la misión también obtendrás el poderoso traje DRAGON.

DUNAS ASS-MISIONES COMPLEMENTARIAS

1 - UNA MÁQUINA LARGA
COMENZANDO - Habla con Bhakti dentro de las Ruinas del Templo, cerca de la salida, cerca de la Puerta Sagrada.
CUANDO- Completa la misión principal 3-3.
QUÉ HACER - Tienes que llevar 3 unidades de ACEITE BHAKTI al pequeño robot.
Bhakti te aconsejará sobre los lugares para buscar el aceite, pero para hacerlo primero puedes ir al GRAN FARO. De hecho, encontrarás 3 unidades de aceite justo en la base de la enorme estructura.
Vuelve al robot y dale el aceite requerido, ATENCIÓN, desde el momento en que hables con Bhakti no tendrás mucho tiempo. Así que trate de traer el aceite dentro de unas pocas horas, de lo contrario, la misión fallará. Después de entregar el aceite, examina los esqueletos en la nueva sala y luego habla con Bhakti para completar la misión.

2 - VIEJOS RIVALES
COMENZANDO - Habla con Tobias, en la tienda de pociones en Ruffian.
CUANDO- Siempre.
QUÉ HACER - Después de hablar con Tobías, ve a las arenas del gigante y habla con Ramón en las ruinas del templo, puerta norte. Completa la misión complementaria de Ramón “El sueño de su esposa” y vuelve a hablar con Tobias para completar esta misión.

3 - UN OBJETO INOLVIDABLE
COMENZANDO - En las arenas del gigante, habla con Ramón en las ruinas del templo, puerta norte.
CUÁNDO: después de comenzar la misión "Viejos rivales", siempre disponible.
QUÉ HACER - Ve a COLOSSI NECROPOLIS y usa una cruz de peregrino para eliminar la tormenta de arena. Lucha contra los 3 enemigos que lo desataron para conseguir el ARITMÓMETRO. Llévaselo a Ramón para terminar la misión.

4 - EL ESTIMADOR ABURRIDO
COMENZANDO - Habla con Elmer, en el segundo piso dentro de Ruffian.
CUANDO-Siempre.
QUÉ HACER - Ve a las ARENAS DE ATOMOS y recoge el artículo solicitado por Elmer. Llévaselo al chico para completar la misión.
IMPORTANTE: Al finalizar la misión Elmer evaluará todos los OBJETOS A ESTIMAR, los cuales encontrarás en el desierto o matando a los lagartos, brindándote a cambio pociones y Gil.

5 – LA PRUEBA DE DANOS
COMENZANDO - Habla con Adonis en Ruffian.
CUANDO-Imposible no completarlo, sirve para continuar en la misión principal.
QUÉ HACER - Dirígete al punto que se muestra en el mapa y elimina al Gurangatch, después de quitar la tormenta con una cruz de peregrino. Regresa con Adonis para completar la misión.

6 – QUE BRUTAS BESTIA LANZAS
COMENZANDO - Habla con Nolan dentro de TEMPLE RUIN. Para llegar a NOLAN tendrás que teletransportarte con los Cactus en la SALA DORADA, PLANTA INFERIOR. En este punto, abra un mapa y vaya a la habitación debajo de la que tiene el KYACTUS. A la derecha, en esta sala, encontrarás un EARTH-EATER que debe ser derrotado para continuar. En la nueva parte del mapa alcanzada, ve a la habitación inferior derecha desde el área más grande. Ahora sube una habitación para finalmente llegar a donde Nolan está estudiando las paredes.
CUÁNDO-Después de completar la misión principal 3-3.
QUÉ HACER - Para completar esta misión tendrás que derrotar a AERONITE, el monstruo más poderoso del juego y prácticamente casi imposible de vencer en el primer juego, incluso después de completar todas las misiones. Aeronita aparecerá en ARENAS GIGANTES a partir del día XNUMX. No lo verás directamente, sino una especie de intervalo de tiempo que deambula por Dune Ass. Intenta golpearlo por la espalda para que empiece con varios HP menos. Una vez derrotado, regresa con Nolan para completar la misión.

7 - EXTINGUIR LOS ESQUELETOS
COMENZANDO - Habla con Jamus en el bar de Ruffian
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 3-3 y recoger toda la Cruz para insertarla en la PUERTA SAGRADA.
QUÉ HACER - Tendrás que extinguir la carrera de esqueletos al derrotar al último, el Omega Skeleton. Puedes hacerlo de dos formas:
-Mata aproximadamente a 60 esqueletos para que aparezca el espécimen Omega.
-Mata al espécimen Omega en el Meandro Lejano. SIGUE NUESTRA GUÍA A LA MAZMORRA SECRETA.
Después de eliminar a los esqueletos, regresa con Jamus para completar la misión.

8 - CAZA DE SUPERVIVIENTES
COMENZANDO - Habla con Zanford, el hombre al pie del GRAN FARO.
CUANDO- Siempre.
QUÉ HACER: imposible de completar durante el primer juego porque requiere que elimines TODOS los enemigos OMEGA y 3 de los cuales se encuentran en la última mazmorra al final del juego. Después de la primera aventura eliminando a todos los enemigos Omega, comienza un New Game +, regresa a Zanford y comienza la misión. Después de la conversación, vuelve a hablar con Zanford para terminarla.

FRONTERAS SALVAJES-MISIONES COMPLEMENTARIAS

1 - LAS ESPERANZAS DE UN PADRE
COMENZANDO - Habla con Sarala, la chica en el campo de cultivo en Canopus Farms.
CUÁNDO - Después de iniciar la Misión Complementaria un "Ángel a salvar" entre las 07:00 y las 19:00 horas.
QUÉ HACER - Ve al BOSQUE JAGD y habla con el hombre en la señal de entrada. Te dirá que necesita unas dosis de FERTILIZANTE. Ve al bosque y recógelo de los lugares con la pala plantada en el suelo. Hay varios, lo encontrarás fácilmente. Devuélvele el fertilizante al hombre y finalmente regresa a Sarala para completar la misión.
IMPORTANTE: Recoge todo el fertilizante que puedas. De hecho, al final de la misión podrás cultivar los campos de Sarala y ganar GHISAL GRASS.

2 - RETO DE CAZA
COMENZANDO - Habla con el cazador, cerca de la tienda de armas, en Jagd's Village.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 4-1 y la misión complementaria “Debes tener talento”, entre las 20:00 h y las 08:00 h.
QUÉ HACER - Simplemente tienes que matar a los monstruos indicados y la misión se completará:
-PITECHI O CERCOCEBI x3- Son esa especie de Babuinos amarillos que puedes encontrar fácilmente en la LLANURA DEL VIENTO, durante el día o entre las PAREDES ROCOSAS.
-YUJINXIANG- Enorme monstruo con una gran flor morada en la espalda, difícil de derribar y que puedes encontrar entre las PAREDES DE ROCA.
Devuelve los 3 Juicy Salami al cazador y el chip Yujinxiang PMA para terminar la misión y obtener el poderoso atuendo JUNGLE HUNTER.

3 - EL CUIDADO DEFINITIVO
COMENZANDO - Habla con Cardesia, la mujer en JAGD VILLAGE, cerca de la tienda de armas.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 4-1, entre las 08:00 y las 22:00.
QUÉ HACER - En primer lugar, deberá hacer que Cardesia prepare una Chocovitamina, que se utilizará para curar su Chocobo. Para preparar esta vitamina necesitaremos:
-8 Chocoboleti, hongos amarillos que puedes recolectar, durante el día, en muchos lugares del bosque de Jagd.
-6 Sweet Slugs, arrojados por Rafflesia en Jagd Forest. La rafflesia alrededor en grandes grupos, conseguir 6 unidades de Lumaconi será muy sencilla.
Una vez preparada la vitamina, regresa a Cardesia para recibir una lista de nuevos ingredientes:
1) 4x CHOCOBOLETI - Hongos amarillos que puedes recolectar, durante el día, en muchos lugares del bosque de Jagd.
2) 4x LUMINOMICETE - Setas azules que puedes recolectar, por la noche en los mismos lugares que los chocoboleti, en el bosque de Jagd.
3) CREMISELLO - Hongo particular, rojo, y que SÓLO se puede recolectar en el pueblo de Moguri, en una esquina.
Regresa y entrega los ingredientes a Cardesia para completar la misión.

4 - LA OVEJA PERDIDA
COMENZANDO - Habla con el Dr. Pecorus en el pueblo de Aryas.
CUÁNDO - Después del día 1 entre las 06:00 y las 18:00
QUÉ HACER - Llevar las 3 ovejas de vuelta al recinto. Las ovejas se pueden encontrar por todo el pueblo, seguramente las notarás. Corre tras ellos para asustarlos y traerlos de vuelta al redil. Al final de la misión, recibirás LECHE CREMOSA para el tratamiento del Chocobo blanco.

5 - AYUDA CON EL CHOCOBO
COMENZANDO - Habla con Millie, la mujer cerca de la cerca en Aryas Village.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 4-1 y la misión complementaria "La Oveja Perdida", entre las 06:00 y las 18:00.
QUÉ HACER - Devuelve los 3 rebaños al recinto (ATENCIÓN: necesitarás el Chocobo sin vendas). Tal como lo hiciste para la misión complementaria “La Oveja Perdida”. Habla con el Dr. Pecorus y, finalmente, vuelve a hablar con Millie en el otro complejo.

6 - ¡VAMOS, CHOCOBO!
COMENZANDO - Habla con Nadia, en el pueblo de JAGD, cerca de la valla con los Chocobos.
CUÁNDO - Completa la misión principal 4-1, entre las 06:00 y las 22:00.
QUÉ HACER - ATENCIÓN: Para completar esta misión, el Chocobo debe poder llevarte por el mapa. Tendrás que volver con Nadia después de alimentar a tu amigo alado con una FLOR DE YEUL. El más simple de encontrar está en Aryas Village, en la pequeña área baja cerca de la cresta de roca detrás del recinto del Dr. Pecorus. Regrese al cliente para completar la misión.

7 - QUEREMOS LA PAZ, KUPO'
COMENZANDO - Habla con MOG en MOGURI VILLAGE.
CUÁNDO - Siempre, entre las 19h y las 00h
QUÉ HACER - Elimina a los enemigos que atacan la aldea, haz un gran uso de la magia de fuego para hacerlo. Por último, habla con Mog, que se ha escapado a un rincón del pueblo para terminar la misión.
Obtendrás una RANURA EXTRA útil para objetos curativos y el FRAGMENTO MOGURI, que es esencial para completar la misión principal 5.

8 - UN ÁNGEL PARA SALVAR
COMENZANDO - Hable con el Dr. Ghisal, en Canopus Farms.
CUÁNDO - Completa la misión principal 4-1.
QUÉ HACER: deberá reemplazar completamente su Chocobo. Esto quiere decir que no solo debe volver a llevarte a pasear sino también a deslizarte sin vendas. Para hacer esto, deberá alimentarlo con diferentes alimentos:
1) La mujer del Hotel en las fincas Canopus te dará LECHE CREMOSA la primera vez que hables con ella.
2) El cazador montado en el chocobo, en la entrada de las fincas de Canopus, te dará una CHOCOVITAMINA la primera vez que hables con él.
3) Sarala, la chica del campo en Canopus farms te dará un GHISAL GRASS.
4) Completa la misión complementaria "LA OVEJA PERDIDA" para conseguir más LECHE.
5) Completa la misión complementaria “DEBES TENER TALENTO” para obtener un MENÚ IUCULLIANO.
6) Habla con Cardesia en Jagd Village y tráele los ingredientes para crear CHOCOVITAMINAS.
7) Alimenta una de las varias FLORES DE YEUL esparcidas por las Fronteras Salvajes.

9 - EL PUNTO OMEGA
CÓMO COMENZAR: hable con el investigador principal en la parte superior de la alineación en el campo de búsqueda.
CUÁNDO - Completa la misión principal 4-2.
QUÉ HACER - En primer lugar, el chocobo debe poder deslizarse. Ahora solo tienes que acercarte a las parábolas semidestruidas esparcidas por la Grieta del ermitaño e interactuar con cada una de ellas. Después de recopilar los datos, hable nuevamente con el investigador principal.

10 - EL ANCIANO Y EL CAMPO
COMENZANDO - Habla con el anciano obstinado en el campo de búsqueda.
CUÁNDO - Siempre, después de completar la misión complementaria "Las esperanzas de un padre".
QUÉ HACER - Cultiva hierba Ghisal (toma 6 horas) en el campo de Sarala y recolecta una planta. Si necesita SEMILLAS BIODINÁMICAS, puede comprarlas al comerciante en la entrada de la granja Canopus. Si necesitas fertilizante puedes encontrarlo en el Bosque de Jagd al lado de los diferentes barriles plantados en el suelo. Ahora ve al anciano obstinado y planta una semilla biodinámica junto a él. Después de esperar 12 horas, nacerá una planta de TANTAL ERBA. Recógelo y dáselo al anciano. Después de la conversación, también proporciónele GHISAL GRASS para completar la misión.

11 - AMOR POR LA TIERRA
CÓMO COMENZAR - Habla con el Chef en el pueblo de Aryas.
CUÁNDO - Entre las 09:00 y las 22:00 tras completar la misión complementaria “El Viejo y el Campo”.
QUÉ HACER - Vaya a los siguientes lugares:
1) Ve al campo de búsqueda y habla con el OLD TESTARD.
2) Ve a Canopus Farms y habla con SARALA.
3) Vuelve al pueblo de Aryas y habla con el chef para completar la misión.

12 - SABORES REALES
CÓMO COMENZAR - Habla con el Chef en el pueblo de Aryas.
CUÁNDO - Entre las 09:00 y las 22:00 después de completar la misión principal 4-1.
QUÉ HACER - Deberá llevar todos los ingredientes requeridos al Chef:
1) RECETA 1
- GELATINA COLOREADA X 3- Caída de los pudines azules al AVIÓN SUCKER.
- FIOR DI LUNA X 6- Flor que puedes encontrar solo en notas y que crece en la PIANA VENTOSA.
2) RECETA 2
 - ROCK MOLE X 2 - Puedes encontrarlo fácilmente en los agujeros en el suelo ubicados en las PAREDES DE ROCA.
- MANZANA DE ARYAS X 2- Alrededor del Valle de Aryas, usa el Chocobo para llegar a los pequeños árboles que lo producen todos los días.

13 - SOS HAY UN PERRO PARA SALVAR
COMENZANDO - Habla con Thirteen y Tilda, las mujeres cerca del perro en el campo de búsqueda.
CUÁNDO - Completa la misión principal 4-2.
QUÉ HACER - Llevar los ingredientes necesarios para tratar al perro:
1) 4x FIOR DI SOLE, recogerlos en la LLANURA VENTOSA durante el día.
2) 2x FIOR DI LUNA Recójalos en el PISO DE VIENTO por la noche.
3) 5x LÍQUIDO PÚTRIDO, soltado por TRIFIDI en WIND PLAIN o JAGD FOREST.
Una vez que el perro esté curado, habla con Tilda nuevamente y luego ve a las granjas de Canopus para hablar con Trece nuevamente y completar la misión.

14 - NECESITAS TENER TALENTO
COMENZANDO - Habla con el novato en el Chocobo en la entrada del camino que conecta WINDPOW con el bosque JAGD.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 4-1.
QUÉ HACER - Llevar al niño seis unidades de GELATINA DE COLORES que puedes encontrar fácilmente en el HABANINI en el LLANERO. Al final de la misión recibirás un MENÚ IUCULLIAN para curar tu Chocobo.

15 - UN MISTERIO SUAVE
COMENZANDO - Habla con Cornelia en Aryas Village.
CUÁNDO - Después de completar la misión complementaria "Al rescate con el Chocobo" entre las 18:00 y las 06:00
QUÉ HACER - Escolta a las ovejas eliminando a todos los monstruos y listo.

16 – MOGURI PALOMA SIETE
COMENZANDO - Habla con el Moogle que tiene el chaleco pirata en Moogle Village.
CUÁNDO - Después de completar la misión complementaria "Queremos la paz, Kupò", entre las 19:00 y las 07:00.
QUÉ HACER - Debes encontrar a los 3 Moguri perdidos en el bosque entre las 18:00 y las 06:00:
1) Uno se puede encontrar al norte en el pueblo de Jagd.
2) Uno en el área de entrada al Bosque Jagd, pasando por Windy Plain. Abre el mapa, pasa por el corredor de entrada en forma de S y lo encontrarás en la siguiente área.
3) El último se puede encontrar en el área superior izquierda en Jagd Forest, cerca de las ramas cronometradas.
Regresa al Moguri para terminar la misión.

17 - DIVINA MISERICORDIA
COMENZANDO - Habla con Taleb, el hombre que yace en el suelo en Poltae Village.
CUÁNDO - Después de completar la Misión Complementaria "La cura definitiva"
QUÉ HACER - Vaya a JAGD VILLAGE inmediatamente y hable con CARDESIA para que le preparen un medicamento. De ahora en adelante tendrás SOLO 45 minutos de tiempo de juego para regresar al hombre con la medicina. Utiliza CRONOSTASIS y no tendrás ningún problema.

18 - EL GRIAL DEL VALHALLA
COMENZANDO - Habla con el profesor Lathom, el hombre con el chocobo en el pueblo de Poltae.
CUANDO - Siempre
QUÉ HACER - Ingrese al TEMPLO DE LA DIOSA y examine los dos únicos GLIFI (inscripciones en losas ubicadas en las áreas más grandes del templo) presentes. Vuelve con el profesor y habla con él. Ahora examina todos los GLIFI presentes en POLTAE recogiendo las PIEZAS METÁLICAS de cada entrada. Vuelve al primer glifo para examinarlo, habla con el profesor y completa la misión. Como recompensa, también recibirás el CABALLERO CONSAGRADO completo.

19 - EN LO PROFUNDO DEL CAOS
COMENZANDO - Automático, o habla con Brella en la pequeña plaza debajo de la escalera de la estación.
CUÁNDO - Después de completar la misión principal 4-3.
QUÉ HACER: vaya a Canopus Farms para notar una gran área de caous que abarca toda el área. Habla con los aldeanos a las afueras de la granja para descubrir que un feroz devorador de chocobos está devorando a los amistosos pájaros. Prepárate para una dura batalla. Te aconsejo utilizar la ESTRUCTURA INVULNERABLE A LOS ATAQUES FÍSICOS QUE ENCUENTRAS EN NUESTRA GUÍA ESPECIAL. Una vez derrotado obtendrás la poderosa arma GAGNRADR, la espada de Odín.

20 - ESPERANDO EL FINAL
CÓMO EMPEZAR - Automatica, una vez que llegues a la cima de Poltae.
CUÁNDO - Después de completar la misión 4-2.
QUÉ HACER: esta presentación es imposible de perder, dado el chef además de la Misión principal 4-3. Antes de cruzar POLTAE desde arriba, revoloteando con el CHOCOBO, verás a un hombre cerca del primer punto para saltar desde el que se activará la misión. Llegado al otro lado, al pie del TEMPLO DE LA DIOSA, la misión habrá terminado.

21 - ACCIONES E INTENCIONES
COMENZANDO - Habla con Tilda la chica en el campo de búsqueda.
CUÁNDO - Después de iniciar o completar la misión complementaria "SOS hay un perro que salvar".
QUÉ HACER - Llevar a TILDA los siguientes ingredientes:
1) 4x FIOR DI LUNA, las flores azules que florecen de noche en la llanura ventosa.
2) 2x TALPA DE ROCA, lo encontrarás en unas cavidades en el suelo a lo largo de la PARED DE ROCA.
3) 5x PIEL VERDE, soltados por DUENDES.
Devuélvele los ingredientes a Tilda y luego habla con el Dr. Pecorus en el pueblo de Aryas para completar la misión.

22 - MADRE E HIJA
CÓMO EMPEZAR - Habla con Brella, en la pequeña plaza al pie de las escaleras de la estación.
CUÁNDO - Completa la misión principal 4-1, entre las 06:00 y las 22:00.
QUÉ HACER - Completa la misión complementaria "SOS, hay un perro que salvar" y luego vuelve a hablar con Brella.

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