Cómo aumentar los FPS en Call of Duty Warzone

Cómo aumentar los FPS en Call of Duty Warzone

Si está buscando exprimir algunos cuadros más de Call of Duty Warzone, este artículo está diseñado para ayudarlo a hacerlo. Estamos eliminando la suposición de que su PC no es la mejor y que el juego está causando algunos problemas, por lo que esta guía está diseñada para exprimir tantos cuadros adicionales como sea posible mientras mantiene el juego en buen estado y sin interferir con su habilidad. para detectar a los enemigos.



Lo importante que hay que entender es que Warzone tiene lugar en un mapa enorme, lo que introduce algunos elementos de rendimiento sobre los que simplemente no tendrás control.

Configuraciones generales de gráficos

  • Modo de visualización - Pantalla completa
  • Adaptador de monitor -GPU
  • Tasa de refresco de la pantalla - empareje su monitor.
  • Resolución de renderizado - 100
  • Dimensiones - El ratio nativo de tu pantalla.
  • V-Sync - Apagado
  • Límite de velocidad de fotogramas - Ilimitado
  • Aspectos destacados de Nvidia - Discapacitado

gráficos

  • Texturas - Elevado. Cambiar esto a continuación no le dará muchos marcos adicionales, y cuál debe usar lo dicta su VRAM.
  • Filtro de textura anisotrópica - Normal. Realmente no ofrece mucho en cuanto a valor para ir más bajo o más alto, ese es un buen término medio.
  • Calidad de partícula - Bajo. Nuevamente, no es algo que mejore mucho la experiencia de juego, pero las configuraciones más bajas pueden causar algunos artefactos en la pantalla. Si te molesta, aumenta la calidad.
  • Impactos y sprays de proyectiles - Calificado.
  • teseladon - Deshabilitado. Diferencia mínima visible.
  • Resolución del mapa de sombras - bajo
  • Detectar sombras de caché - Discapacitado
  • Sombras de sol de caché - Discapacitado. Cambiar todas estas configuraciones de sombras hará que las sombras sean un poco toscas, pero estamos buscando presumir aquí.
  • iluminación de partículas - bajo
  • DirectX Raytracing - Discapacitado. Esto debería ser evidente. Raytracing es un asesino del rendimiento.
  • Oclusión ambiental - Discapacitado. Se ve bien pero tiene un alto costo de marco.
  • Reflejo del espacio de la pantalla - Discapacitado. Enorme costo de FPS, así que manténgalo absolutamente a raya.

Post-producción

  • antialiasing - SMAA 1X. Lo mínimo indispensable para evitar los peores jaggies.
  • Poca profundidad de campo - Discapacitado. Esto debe desactivarse de todos modos, ya que a veces hace que sea más difícil detectar enemigos.
  • fuerza fílmica - 1. Esto puede ser sorprendentemente impactante. Juega con la configuración hasta que estés satisfecho.
  • Desenfoque de movimiento mundial - Discapacitado
  • Desenfoque de movimiento de armas - Discapacitado. Todo el desenfoque de movimiento es basura y come marcos.
  • variedad de películas - 0,00
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