Assassin's Creed Origins: parche agrega nueva misión y DLC

Assassin's Creed Origins: parche agrega nueva misión y DLC

Un parche muy importante para Assassin's Creed: Orígenes. La cantidad de correcciones y cambios es muy grande y afecta todos los aspectos del juego, desde el sonido hasta la jugabilidad.


Sin embargo, los cambios más importantes del parche 1.2.0 se refieren al contenido real que se agrega a la experiencia principal del juego. Con la actualización, se agregará una nueva misión que se titula amenaza entrante y sobre todo a partir de este momento Assassin's Creed: Origins contará con el apoyo del primer DLC de la aventura de Bayek: los ocultos. La expansión estará ambientada diez años después de los hechos narrados en el juego base. Otro contenido nuevo en esta actualización incluye nuevos elementos que se encuentran en Heka Chests.



La actualización introducirá una serie de correcciones que mejorarán por completo la experiencia de juego gracias a una corrección de errores muy importante. El parche, en definitiva, ni siquiera es muy pesado, hablamos de 3 GB en PS4 y Xbox One, 1,2 GB para usuarios de Steam y 2,6 GB para Uplay.

Se agregará el contenido descargable Hidden Ones una nueva trama, una nueva región para explorar, un aumento en el nivel máximo y presumiblemente nuevo equipo a ser obtenido. A continuación, insertamos solo un resumen de la actualización, enumerando algunos puntos para cada macrosección. Si quieres leer las notas del parche completas, eso es suficiente para ti. haga clic aquí y te encontrarás en el foro oficial de Ubisoft:

Búsqueda

  • Varias transiciones cinematográficas mejoradas.
  • Aumento de la resistencia de Khaliset a la habilidad Overpower Ultra
  • Corrección del tamaño del arma de Isfet en la misión "Lady of Slaughter"
  • Se corrigieron varios problemas que pueden ocurrir al omitir escenas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la búsqueda se atascara en la misión "La trampa del ratón".
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador completara la misión "The Healer".

Servicios

  • Redujimos la dificultad de las carreras del Hipódromo.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores se clasificaran incorrectamente después de completar una carrera en el hipódromo.

jugabilidad

  • Mejora del comportamiento de los animales domesticados
  • Se corrigieron varios problemas con la forma en que el fuego daña al personaje jugable y a los NPC.
  • Se solucionó un problema que podía causar una desincronización al controlar Senu desde un alijo
  • Se corrigió que la bonificación de daño aplicada por las habilidades del Maestro fuera más baja de lo previsto
  • Se corrigieron varias situaciones en las que el personaje jugable podía quedarse atascado.
  • Se corrigieron varios problemas con las animaciones de personajes jugables.
  • Se corrigieron varios problemas con el desove, las reacciones y las animaciones de NPC

Gráficos y audio

  • Equilibrado el nivel de volumen de audio en diferentes áreas
  • Se solucionó un problema que permitía que el personaje jugable siguiera hablando después de morir.
  • Se corrigieron varios problemas visuales que podían ocurrir al pasar del interior al exterior
  • Se solucionó un problema con la intensidad del rojo en HDR

Sistema

  • Mejorar la estabilidad general de la aplicación del juego.
  • Se corrigieron varias pantallas negras y de carga infinita.
  • [PC] Se solucionó un problema que colapsaba el juego después de minimizar todas las pestañas en Windows 7
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